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[资料分享] UG/NX1851渲染特效

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发表于 2019-3-19 10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开软件,新建一个模型,这里以高脚杯为例。
: c4 k, z. H/ z& V7 O8 p 51.png & ~2 [- x7 j$ p4 V
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点击【渲染】,进入渲染环境。
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$ [4 K/ |6 N% i给高脚杯添加材料为玻璃。
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# q7 U2 J1 D. d9 I杯子里面的实体添加液体材料。4 ~0 P* X# O( O$ v. R. [) c  [3 d8 C9 z
54.png 8 L- n# t3 Z% v! D' `
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添加场景,形成逼真的效果。! ?+ e% i& D' ^& N+ ]# p; A
55.png * m8 V( x0 P& @/ L/ i+ A2 X

2 C/ z. b! O8 ?1 q9 r点击场景编辑器。可以对  背景   光源  环境  阴影进行设置。
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点击【光线追踪】开始渲染模型。5 I" b  a( |$ F7 Y9 z
58.png
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