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[资料分享] 新手入门UG阵列特证

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发表于 2019-3-19 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先生成一个实体) f$ g# T# @9 Y* }! T4 |4 l" j2 G
41.png   b* X0 g: D: A7 _2 ]0 E( l7 J
+ ^4 u' s/ Z5 }: u9 O' {/ }2 \( P
画出一个圆7 A, V2 W5 b" X
42.png 8 r9 f% n" x# A3 [
4 [) ~7 w) x" y' {
找到这个命令,他就是ug里面的阵列了,在插入-关联复制里可以找到,我的是UG8.0,可能有所不同
& g7 O  g* A' i3 k9 r, ~ 43.png
  R2 H' k! w  s) O  u( M/ h' s2 h5 H1 V' B( J' N2 z/ ^
点开,就会出现这个界面
) j* f/ o2 A: M6 q 44.png
7 n. t0 L) v  Y: }; e, t( @' l) G4 Y
: M, {1 l& W2 {0 _1 J, Z7 B点击选择特证,选择之前的实体
+ B" u$ ~, B0 f 45.png
7 z% I3 I$ p2 |/ ^7 [  P* ]4 k2 ~0 h/ _4 B: L6 K
旋转轴。指定矢量,可以每个都试一下,我的是Y轴
3 l9 M8 C; O8 w 46.png 0 U5 I7 M" E2 N0 Y* A: u0 ]5 X

4 L6 S4 d, b9 b+ a7 @指定点就直接选择之前画出的圆3 B! M1 u4 W7 X$ \- D
47.png " P& ?; [- W2 L9 O

& S1 c: X# Q% d* ^这两个决定了阵列的数量和间隔
. q% E" r* n  `6 p  I) b 48.png
, H5 @) @2 }  w# q' q5 p; i; v7 }2 _+ L) Q1 L; u! a
确定后就变成了这样" h% s  M+ ?4 j* v
49.png 5 ]2 K! q1 G' s

! u3 {- Z. |% y- j$ E' T9 i
3 ]7 x8 A1 m0 a* |2 [1 S
. T0 x. ~+ U( `8 v: U6 ~/ H7 @* _

$ L; |/ J% S( C! }; b/ B& H3 Y) s5 k: E) m) [0 |
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