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[资料分享] 在UG如何用拆分体的方式创建组件

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发表于 2019-3-19 15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在建模式,选用圆柱体,直径为50,高度为80。这是整个装配体的总体尺寸。
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# d, _1 U+ L4 M7 f& w$ }- w/ y& N9 Q
  选用拆分体命令,目标体为上步创建的圆柱体,平面为圆柱体端面向下6CM。
7 H- ?/ N/ ^$ L! c 92.png
+ N' \3 h* o# f; L) Y8 e5 D* k
. B; g/ n* m" X/ m$ g+ H. n 将分割后圆柱体的底部隐藏,保留分割后的上部分。选用拉伸命令,以显示的圆柱体上端面为草绘平面。在草图中以坐标原点为圆心绘一直径为28的圆,并将该圆转为参考线。在+Y轴上绘一直径为5.2圆,圆心在直径为28的圆弧上。
( ]% \7 E" a8 _& {* ]5 z

( z8 f/ H" o( i. s 93.png
: J' d$ x% N' E8 K& d' }# d 94.png . F2 X! I* {: @* E; b  h5 T5 f  p4 d

1 N9 r+ B5 s3 L  选择阵列曲线命令,将直径为5.2的圆进行圆形阵列,指定的点为坐标原点;数量为4个,跨角为360度。4 B$ [5 y  r  B+ y- D
95.png
4 p% [$ q' t% N* D, f' H2 b; [3 q) p- `  q8 i8 r
回到拉伸对话框,指定矢量为+Z轴,开始值为0,结束为贯通,布尔为减去。确定后得到四个均匀分布的圆孔。  w/ ?  s! ?* u4 Z

& L: m0 K  U! t: U  I 96.png
9 G- Z! G' y, U. w& ~3 |# G3 e) ?% u# C/ c# A4 E7 G* i
  选用开孔命令,以圆柱的端面为开孔面,端面的圆心为定位点,孔的方式为螺纹孔,螺纹规格为:M10X1.5,通孔。
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1 g4 K0 U0 L5 n! F2 l
0 C0 Q5 ]9 B- v4 v% |' t* g  选用倒角命令,对模型的边及四个孔进行倒0.2的斜角。至此模型创建完成。但这个模型并不是单独的。在隐藏的圆柱体中,可以继续用拆分体的方式创建出其它的组件。
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9 M9 |  O- M' Y 99.png
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0 |* x/ n# g/ n) @0 R' O: P
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