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[资料分享] UG软件绘图经验-建模实例-系列

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发表于 2019-3-19 16:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
/ V; K" x) z/ Q; m0 L3 }
! o6 L" v1 y  m: O

2 @$ s' H. y: u8 A. y启动ug软件,绘制第一部分特征的二维草绘截面;
2 F: q) c* a  k' f! a$ Z8 y9 G4 D  s 11.png 6 q! ~- Y/ f' W
4 b+ E) \0 `3 e& P4 ^' i4 n: }
对拉伸得到的实体进行抽壳,完成特征一的绘制,如下图;9 u: U; o% E+ E' h
12.png " t6 z& U7 W5 Q
4 v4 i' ~% u! x7 v# k; v6 D
在绘制第二部分特征草绘截面时,我们需要用到制作拐角、修剪曲线等命令;
8 n, \$ j& J$ p2 @5 p$ { 13.png 6 d& v$ q( ?7 [: i5 @0 ]1 [5 ^

8 \' m7 M! D1 Q. @6 s依实体上的边进行拉伸,创建圆柱,然后求和,第二部位创作完成;
3 l5 Z) j: k: q 14.png * e9 U6 r. Y8 m" ?* K. D4 m
/ T/ L& M6 D6 l8 R
使用倒圆角命令,创建一个半径为20Rmm角;) @- l4 A* t1 k4 y% ~
15.png ! b6 ^! u1 ~( _. s# i( s+ }0 N) d! H
% Y: D9 \* X5 ^0 j
第五步倒的角为全部,图上的只有一部分,还需要增加一步切剪,由于其是对称,在绘制二维截面时,可以使用镜像曲线,如下所示:/ u3 x7 T1 z" X  u9 B, b( B! K9 @
16.png 5 ]6 Y- t' W1 w7 g4 M2 o& p! m# N

1 _3 ~" a/ r) Y( D8 V7 S本图只用了6步,就完成了图形的设计工作。' z& Q% K6 q9 E3 I
17.png
# W1 T4 Y7 m( W! ^# z, n4 C5 ^0 a% I+ a6 l
下图为本例的图纸,可以对此进行自我练习。  e8 I2 O  N% a2 e& \& C
18.png
% d6 a$ l2 Z$ v# W# c& ~/ }- Z$ J+ X: u( g; t' X- \

: a: d8 e' T* c, y
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