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[资料分享] 用ug画出有外轮廓的四边体

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发表于 2019-3-30 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug绘制四边型,用引导线扫掠,需要预先计算好扫掠的最高点,然后把草图投影到最高的地方去,再开始扫掠。 15.png 7 {2 @! k. b9 `/ j# T- _! q: m
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0 d) W4 K4 t7 U然后拉伸一个片体出来,修剪一下模型。2 t  K! z2 g4 E0 d- B0 u& X% b* E6 ^5 o% d, B
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; e$ f2 G- z. E/ k6 l$ |  i0 I9 H或者绘制两条,然后镜像求和也是可以的,而还要方便一点。
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