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[疑难] 渐开线怎么延伸到齿根圆

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发表于 2009-5-9 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学ug6.0,跟着书本教程学习,画齿轮轴时先画渐开线,再画4个圆,由于齿根圆较小不能与渐开线相交,按照教程利用“修剪曲线”将渐开线延伸到齿根圆,“部件导航器”中有修剪记录,但是每次都延伸不过去,看不到有延伸迹象,不知道到底哪里出问题了,还请各位不吝赐教,谢谢!
发表于 2009-5-10 19:25 | 显示全部楼层
基圆内的齿形曲线一般处理成从圆心引向渐开线起始点的直线,从作图上可知,这种处理实际上反映了基圆以内的齿形曲线是不可以参与啮合的。通过计算可以证明这点。6 d5 C$ I0 ?# t
齿轮上最小使用的渐开线曲率半径不可能小于零的。
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发表于 2009-5-12 14:52 | 显示全部楼层
基圆内的齿形曲线应该处理为有渐开线起始点到齿根圆的近似直线,直线与渐开线相切
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发表于 2009-5-12 20:40 | 显示全部楼层
路过,学习了
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发表于 2009-5-21 23:14 | 显示全部楼层
在范成法加工齿轮时,这一段时道具加工形成的近似于圆弧的曲面,但在仿形加工中(UG模型),这一段曲线的方程超级复杂,一般用直线代替,可以是通过圆心,也可以平行于对称半径,只要保留齿根圆角<=0.26*m就基本没有干涉问题,齿根强度问题也不大。$ }% v& k( P$ A' g* d$ Y8 k7 d6 C
需要注意的是手册中的齿根强度校核主要是针对范成法加工的齿轮的。
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发表于 2010-7-18 11:48 | 显示全部楼层
在修剪曲线时,设置项中曲线延伸段选择线性,就行了
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发表于 2010-7-22 16:23 | 显示全部楼层
画齿轮轴时先画渐开线,再画4个圆,由于齿根圆较小不能与渐开线相交按照教程利用“修剪曲线”将渐开线延伸到齿根圆,“部件导航器”中有修剪记录,但是每次都延伸不过去,看不到有延伸迹象,不知道到底哪里出问题了
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发表于 2012-6-6 10:41 | 显示全部楼层
6楼的正解。
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发表于 2013-6-25 21:07 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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