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[UG原创资料] 等高“层/深度优先”互联网比较详细的技术分享

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发表于 2019-5-18 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ug在等高时,当我们岛屿与岛屿之间的过刀间距较近时,软件会默认走“层优先”。很多人不明白期中的规律,为什么有时候会走“层优先”,有时又会走”深度优先”。弄得大家有些迷惑,其实与我们的选刀和间距有关,那么今天就让我们一起分享下(以下图为例:1-1),当刀路零乱如何去优化?
( @1 \9 J+ H3 G2 v' P& K 11.jpg ' y. J7 d" u! `

( V/ Z" x# q3 }. E' q6 }2 v深度优先+ T* h, ^9 k# T0 J3 F

' i; F) s9 c3 z. h1.用D4等高精光侧面
# V8 M, u% K0 t) q/ f0 b) C切削顺序:深度优先        切削方向:顺铣+沿部件斜进刀(如下图:1-2,1-3)+ }/ y- r  R- c) Y
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' Y* U% U! R- b1 D* |/ B3 a为什么给的是深度优先,软件还是走层优先?8 Q+ f" V& \+ S8 f4 |

$ o; D3 k8 D& M3 X$ X( H. E其实是软件给我们设置了防夹刀的功能,如果我们没开过粗的话,走“深度优先”是会一直发生夹刀与挤刀。那么我们精光的话,如何去解决这个问题?传统的方法是去分开光单个岛屿,去优化刀路,显得有些麻烦。那么在UG8.0以上版本切削顺序新增了个功能”始终深度优先”,接下来我们看下这个功能的用法。% w- h/ S7 ?: }1 |+ V

+ i: O$ @! p6 n1 n4 Z" Q7 d" E$ ~
7 \& L- x  d3 h( T* q始终深度优先
5 k: |/ C  _0 }! o2 p
" |( Y  Z8 t, Y/ q1.用D4等高精光侧面- W3 q: j: Z; \
切削顺序:始终深度优先        切削方向:顺铣+沿部件斜进刀(如下图:1-4)
, P3 n: k: `( t0 r) T+ Z" {* Z3 e! B9 d& K! p% P

9 H. j- M: X; Q8 T 44.jpg + B% {& O" X& Y- K- _2 D; G

+ I- H, ], O7 I3 ^深度优先与始终深度优先总结(精华)
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/ L4 j+ m, @$ V
发表于 2019-5-18 16:13 | 显示全部楼层
谢楼主分享
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发表于 2019-5-19 07:42 | 显示全部楼层
SSSSSSSSSSSSSSS/ Q3 b$ b; |5 @/ b# ?# [
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发表于 2019-5-19 08:47 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2019-5-19 09:00 | 显示全部楼层
感谢分享,谢谢
0 O; n8 m- `; ~- f" G( h5 Z
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发表于 2019-5-19 16:54 | 显示全部楼层
学习下学习- a! V5 c' M; z  Z1 E/ z" b
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发表于 2019-5-19 17:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。
  F) a2 n, Z) d
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发表于 2019-5-19 17:22 | 显示全部楼层
很棒的分享
/ @; A3 T1 \( c/ M2 I7 n- D
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发表于 2019-5-19 19:45 | 显示全部楼层
hvyvyvyvyvyvyv
' ?' p( X) X, s' E8 G, J) `* @- G
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