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ug在等高时,当我们岛屿与岛屿之间的过刀间距较近时,软件会默认走“层优先”。很多人不明白期中的规律,为什么有时候会走“层优先”,有时又会走”深度优先”。弄得大家有些迷惑,其实与我们的选刀和间距有关,那么今天就让我们一起分享下(以下图为例:1-1),当刀路零乱如何去优化?+ O) }, s6 Z/ M
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深度优先# ^1 {5 T8 j* j2 D
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切削顺序:深度优先 切削方向:顺铣+沿部件斜进刀(如下图:1-2,1-3)
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- x. q% ~* w7 F0 M, U为什么给的是深度优先,软件还是走层优先?
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6 h6 d. e. @7 O2 ^$ f$ g# t' B5 ?其实是软件给我们设置了防夹刀的功能,如果我们没开过粗的话,走“深度优先”是会一直发生夹刀与挤刀。那么我们精光的话,如何去解决这个问题?传统的方法是去分开光单个岛屿,去优化刀路,显得有些麻烦。那么在UG8.0以上版本切削顺序新增了个功能”始终深度优先”,接下来我们看下这个功能的用法。1 `" w& l2 o, Z. D
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始终深度优先
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1 y" {2 d8 ~0 q4 Q6 L1.用D4等高精光侧面
+ ^7 J9 F! M$ z. o9 F1 d* j切削顺序:始终深度优先 切削方向:顺铣+沿部件斜进刀(如下图:1-4)
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: M* ~$ s2 w: }# }; m! Q# S4 O深度优先与始终深度优先总结(精华)
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) i1 J! h0 J4 S2 A7 D重点:
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