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[原创资料] 逆向摩托车档泥板绘制方法

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发表于 2019-5-25 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-8-23 19:09 编辑
; R  v0 p0 |* K" G+ L6 q9 I* D' F& T" z8 y9 u7 |& }7 m
产品设计逆向程工处理外观造型,一般产品的边缘都会有R角,如果不注意很难找得好,包涵外观有渐变消失效果时,构建曲面的先后顺序分析不到位就不美观了,下面的分享希望能够帮助到爱学习的你0 e3 S! ^- K. X& y

! u+ k, }1 t4 |: g0 r. e
- E' S% O  t3 A4 N5 N
1,导入STL小平面体后,先观察产品形状会渐变效果和档泥板是对称产品是否有摆正: S5 K# R1 V" K

8 `5 ^/ A. s9 ^' V& @/ W( k 01.png
, }$ J, p- V( {3 b: Z2,对称产品坐标系就固定在产品中心,然后剖视图构建曲线贴合小平面体
- X& {% [, q+ @1 |* {6 E 02.png " b" E3 r6 @3 k8 ]% L9 O/ q
3,空间中的曲线通过一个视图的曲线当然是不够,所以要添加视图 在建模是组合投影1 @8 {' [9 {3 G: A; [, s
,另外上下的台阶带一定的规律的从小到大,构建曲线时用旋转角度的方法.5 \* y: V- g) b8 l
03.png ( B; D4 J  C+ d9 U* x7 ^. Q
4,产品的外观关键位置是渐变消失,那么图下渐变截止位置 右侧比较光顺的效果,左侧明示有台阶从浅到深,
, T5 n* r7 C1 S7 W 04.png - u# z- f% P$ J1 k/ o6 z
  M2 ^% ]& T# L! C. F4 w
5,空间中曲线可以通过两个视图组合投影,将上下两块为基准面做法比较相同,两条曲线用做通过曲线组功能创建曲面。
/ H1 C* q( M( g1 B 05.png 1 @) Y1 r/ B& i$ D/ Z* j0 d1 d3 ]
6,中间区域从视图观察边境比较多,那么我们就优化方法拆分为两块曲面去构建,上下两条曲线要控制长度一致 这样用曲线组曲面就会是长方形。; b6 l; T$ d& P& b$ j; [$ q5 I
06.png # k% l8 N0 Z2 V2 \7 ~! Y% H
7,摩托车的产品配件从视图了解趋势就像圆弧,所以利用X成型功能调整公差和V方向以三点来控制 用简单的面处理复杂产品思路曲面质量相对很高的! @5 e1 k# c# ~$ y9 S; u
07.png 4 E1 a' |$ X0 E2 E6 Z# N* t
8,另外一段先用扫掠构面,然后有公差就用X成型稍调 但有种可能边境没必会顺畅,如果有痕迹两侧缩短重新接个曲线组。2 J) A7 Q% d5 h0 R( @2 X
08.png
- f2 T1 Q$ ^# D( o' {0 i' `
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发表于 2019-5-27 11:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-27 15:57 | 显示全部楼层
逆向摩托车档泥板绘制方法
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发表于 2019-6-10 07:03 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2019-6-10 07:43 | 显示全部楼层
逆向摩托车档泥板绘制方法
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发表于 2019-6-23 08:28 | 显示全部楼层
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: Z2 k" s$ _& Y: X9 Z5 I
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发表于 2019-6-23 08:36 | 显示全部楼层
xiangxuexixuexi!% u) R5 z" _, C' ~# y) j
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发表于 2019-6-23 10:56 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddddd
+ D: J& R) D1 h
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