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本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-8-23 19:09 编辑
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产品设计逆向程工处理外观造型,一般产品的边缘都会有R角,如果不注意很难找得好,包涵外观有渐变消失效果时,构建曲面的先后顺序分析不到位就不美观了,下面的分享希望能够帮助到爱学习的你6 q5 U9 _0 r/ l
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: K# P' u. [. C: `$ `% z1,导入STL小平面体后,先观察产品形状会渐变效果和档泥板是对称产品是否有摆正
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2,对称产品坐标系就固定在产品中心,然后剖视图构建曲线贴合小平面体
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5 U, \5 f3 j* L7 `& H3,空间中的曲线通过一个视图的曲线当然是不够,所以要添加视图 在建模是组合投影0 y, I4 c- d O, |
,另外上下的台阶带一定的规律的从小到大,构建曲线时用旋转角度的方法.$ I2 e1 }' O) f7 ?
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4,产品的外观关键位置是渐变消失,那么图下渐变截止位置 右侧比较光顺的效果,左侧明示有台阶从浅到深,
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" d. Z' y6 E, E1 O1 S! I5,空间中曲线可以通过两个视图组合投影,将上下两块为基准面做法比较相同,两条曲线用做通过曲线组功能创建曲面。/ ^+ ?$ m0 s$ r v
- [$ p- d2 I2 s7 h3 L! s6,中间区域从视图观察边境比较多,那么我们就优化方法拆分为两块曲面去构建,上下两条曲线要控制长度一致 这样用曲线组曲面就会是长方形。7 i' ~/ u# V- b+ w
5 R- p* u. C$ p$ n8 t7 L# R$ ]4 s7,摩托车的产品配件从视图了解趋势就像圆弧,所以利用X成型功能调整公差和V方向以三点来控制 用简单的面处理复杂产品思路曲面质量相对很高的 e2 P2 a' ^7 j+ R
+ M% d3 Y/ e3 j+ k' r, Q! ]8,另外一段先用扫掠构面,然后有公差就用X成型稍调 但有种可能边境没必会顺畅,如果有痕迹两侧缩短重新接个曲线组。
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