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[原创资料] 新手必学—门手柄绘制技巧

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发表于 2019-5-29 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
门手柄的产品造型不会很难,我们可以通过提供图纸看懂 主视图 俯视图 多个剖视图手柄的外形都用直线 圆弧 规则的曲线,但是转换实体时出现严重变形情况,如何解决技巧如图下说明;1 p; h- n$ X' q8 n* C

' a# G" V, I6 l# D" p1,提供的图纸正轴侧视图和主视图 俯视图 A- A B-B  C-C剖视图
' C' Y* `0 A9 p* h, i9 V 01.png
+ b  m, d" E! B8 e/ R  H0 f3 y: R8 A8 _: |8 O
2,两侧圆柱作为定位基准,在草图构建圆弧两点约束长度加半径.4 _7 t' @# e% r2 Y
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4 Y+ [$ Q. Q1 }
3 \" }. _" \. K# z" I. g1 c
7 ?+ M; j2 |# f9 x- x* k- r' e3,通过主视图的引导A-A  B-B C-C剖视图,然后在草图中创建剖视图的曲线
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) v* J% O) D: r+ e0 r- V 03.png 8 b' C( V! M0 e

- Y) n- p: w2 k, W4,通过三个剖视图加引导线,用扫掠功能时实体出现变形是因为截面选项没设置好7 Q+ b5 K, `* v7 k3 P$ C5 V
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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发表于 2019-5-30 06:52 | 显示全部楼层
yyyyyyy      ok
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发表于 2019-5-30 08:57 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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发表于 2019-5-30 15:34 | 显示全部楼层
新手必学—门手柄绘制技巧  v/ ?* ?1 A$ _: \( U
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发表于 2019-5-30 16:14 | 显示全部楼层
440106198507131483
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发表于 2019-5-30 16:29 | 显示全部楼层
RE: 新手必学—门手柄绘制技巧 [[url=]修改[/url]]7 ?% E$ T" K' G8 X4 h! j
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发表于 2019-5-31 09:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-2 14:09 | 显示全部楼层
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( M$ p6 W  j% Y$ @
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发表于 2019-6-2 21:05 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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