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[原创资料] 新手必学—门手柄绘制技巧

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发表于 2019-5-29 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
门手柄的产品造型不会很难,我们可以通过提供图纸看懂 主视图 俯视图 多个剖视图手柄的外形都用直线 圆弧 规则的曲线,但是转换实体时出现严重变形情况,如何解决技巧如图下说明;  C# ~( o7 b. H

7 D; U2 ?: S3 U( O4 Q. m& _% d6 E% D1,提供的图纸正轴侧视图和主视图 俯视图 A- A B-B  C-C剖视图
2 t6 a4 t5 {/ J: b2 j5 [- B 01.png
& R5 ?$ |9 g( y. N7 ~# V6 f/ l* h) m6 l% k) S+ D
2,两侧圆柱作为定位基准,在草图构建圆弧两点约束长度加半径.
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6 D) V( X, ^2 H+ F' i5 _- P% X$ k& q% t5 X& I. \
3,通过主视图的引导A-A  B-B C-C剖视图,然后在草图中创建剖视图的曲线
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- i0 y2 t3 V5 m4 [4,通过三个剖视图加引导线,用扫掠功能时实体出现变形是因为截面选项没设置好5 F# l5 V# Q* D0 T
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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发表于 2019-5-30 06:52 | 显示全部楼层
yyyyyyy      ok
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发表于 2019-5-30 08:57 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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发表于 2019-5-30 15:34 | 显示全部楼层
新手必学—门手柄绘制技巧/ n4 ^3 q# A/ t8 |4 g, Z3 p5 O

0 M* T& V/ R/ U2 B7 S

; f* _. d: W( J) v" M0 G8 q- |' s
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发表于 2019-5-30 16:14 | 显示全部楼层
440106198507131483
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发表于 2019-5-30 16:29 | 显示全部楼层
RE: 新手必学—门手柄绘制技巧 [[url=]修改[/url]]
# D6 b. j9 ~. W/ c5 C; N
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发表于 2019-5-31 09:55 | 显示全部楼层
66666666666666666
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发表于 2019-6-2 14:09 | 显示全部楼层
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8 X9 l- Z, O( k" h
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发表于 2019-6-2 21:05 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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