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[技术疑难] UG编程 怎样用UG来建一个飞镖模型!

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发表于 2019-7-20 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: A' D3 m- K. ~首先,新建一个空白文档,单击拉伸命令,选择xy平面为基准平面,进入草图,完成如下图形绘制,完成草图,输入相关参数值完成拉伸操作。
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. {8 z' r! k+ L* J9 A/ {单击拉伸命令,选择xy平面为基准平面,进入草图,完成如下图形绘制,完成草图。进入拉伸对话框,布尔运算选择为求差,完成拉伸操作。
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单击插入-关联复制-实例特征命令 选择圆形阵列,选中上步拉伸,方法选择常规-输入相关参数值,基准轴选择Z轴,完成实例特征操作。
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" Q9 U# s5 H. ]9 F对本实例相关位置进行斜角处理。# r* O3 q/ h1 C) w
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# S+ X7 G; A8 F6 w, j* o5 h按Ctrl+j编辑对象颜色。完成忍者镖的建模操作。
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& C1 K6 r4 w+ \+ \  i8 x- g以上就是用最基础的方法建模一个手里剑飞镖了,熟练使用ug的同学肯定会发现还有更简单的制作方法,来留言说说吧!+ A& W* p* i9 S/ R3 I

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