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首先,新建一个空白文档,单击拉伸命令,选择xy平面为基准平面,进入草图,完成如下图形绘制,完成草图,输入相关参数值完成拉伸操作。$ L: ]8 `. B$ F. i6 C9 Y
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单击拉伸命令,选择xy平面为基准平面,进入草图,完成如下图形绘制,完成草图。进入拉伸对话框,布尔运算选择为求差,完成拉伸操作。7 I! K1 G1 W5 h: I& a
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2 p2 B' ~0 ^1 R/ N/ j) ?单击插入-关联复制-实例特征命令 选择圆形阵列,选中上步拉伸,方法选择常规-输入相关参数值,基准轴选择Z轴,完成实例特征操作。7 d' n$ F- w4 M
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; @7 r2 Q1 |) Q; X对本实例相关位置进行斜角处理。3 D* a& ^* D. l0 [, _4 s
4 Z9 W+ c" c5 @- e按Ctrl+j编辑对象颜色。完成忍者镖的建模操作。
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3 H! U/ y* b, V J- m* Y1 K. ?以上就是用最基础的方法建模一个手里剑飞镖了,熟练使用ug的同学肯定会发现还有更简单的制作方法,来留言说说吧!0 ^* b" z1 l1 Y4 A! M7 `
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