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[原创资料] 经典逆向案例分享——骷骼头系列六

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发表于 2019-7-28 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-7-28 14:08 编辑
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0 c- o! F' L  A) I- Y7 ]7 a产品设计中在外观面整体构建到后面,剩佘的是产品边缘上关键圆角的收尾了,R角如果处理不好会直接影响到产品外观的效果,并而复杂的产品的R角都需要丰富的经验与技巧,下面跟大家分享复杂的产品边缘上R角与片体转换实体的处理技巧,希望能够帮助到大家。
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一、牙龈位置像圆弧一样与上颚光顺相切,我们利用上颚的曲面和牙齿内部的基准面做曲线组处理。0 c4 Q8 h7 W4 K- Y
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二、产品上的边缘有多段变化R角我们一起做肯定不能直接处理,可以考虑分解多段圆角处理,尤其是先考虑比较顺畅的边境,我们可以使用软件中的面倒圆和样式圆角功能处理,如图下
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三、像三通的变化圆角直接倒圆角肯定无法处理,我们将三个方向圆角先处理好集中一起 边缘桥接顺畅用创建网格曲面。
* q/ b2 ~$ R0 n/ T 5444.png 9 ^4 ^6 M" Q4 `0 }% X" s8 ^
+ z+ r& G$ ^2 P) X6 ~" S% m3 m
四、通常圆角有多段不同大小比较复杂圆角,先处理产品上顺畅的圆角,剩佘可能是三通的圆角再桥接顺再构建曲面" ~2 S4 R- z3 C" X* \- ^
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. G% x, i! B" K: l+ i4 X$ G五、一半外观面处理完毕后我们要求进行片体转换实体,可以底部和中心剖视图创建平面和外观面通过修剪和延伸功能,如果边缘确保无公差情况下转换实体也很简单的。
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发表于 2019-8-1 13:49 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2019-8-3 21:18 | 显示全部楼层
很棒的分享
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发表于 2019-8-7 21:48 | 显示全部楼层
学习一下,谢谢分享
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发表于 2019-8-9 19:58 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2019-8-21 10:52 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习学习
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发表于 2019-8-21 16:22 | 显示全部楼层
66666666666666666- d( U3 ?) Z9 a7 k  x& p& H
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发表于 2019-8-23 08:40 | 显示全部楼层
以底部和中心剖视图创建平面和外观面通过修剪和延伸功能,如果边缘确保无公差情况下转换实体也很简单的
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