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本帖最后由 zzx5215 于 2019-8-2 23:21 编辑 4 _- c7 [% e& K- n- ]
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使用ug编程有三年左右了,发现UG有些功能不知道是没有呢还是我自己没找到。具体如下,欢迎各位大佬指教、探讨:, G3 F( a' }2 q' L( W: a, }
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% C$ c$ f1 P" [, s6 o# C0 P% x% z1.有没有“一键逆铣”功能?
- D5 {: ~) ~; ]" u! ] 对于镜像零件的编程,可以编一件然后把刀路复制再镜像就可以加工另一件,但是要把所有刀路顺铣改成逆铣,这个遇到刀路多的情况下,一条一条的修改简直太痛苦了。那么有没有类似“一键逆铣”的功能呢?外挂也算啊。本人使用的优品和星空外挂均没有此类功能。% @2 n4 o0 j3 t$ `
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2.有没有“五轴钻孔”功能?* H. A8 q5 [0 _" L
圆柱体上有多个不同轴向的孔,UG有没有类似于MC软件的五轴钻孔功能,可以一条刀路加工多个不同轴向的孔?遇到孔多时候,一条刀路一个孔,编程效率很低。. n/ c# ]& G3 ^0 C7 J; V3 o; F
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3.有没有感觉每次点“非切削移动”都要等很久?4 ]" R- m7 ^6 p: T: b+ @) _# `0 ?3 R
公司电脑配置相当不错了,I7处理器+GTX970显卡,内存16G,运行UG10.0其他反应速度都很快,唯独这个“非切削移动”每次点都可以感觉到卡顿,等待时间都比其他的长。: P) b- p1 @( R
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" Y* \3 W U8 ~# u7 }3 T! H/ [4.创建2D边界的时候,用曲线/边的选取方式选取零件轮廓,“创建下一个边界”按钮可不可以设置快捷键?/ D8 W1 H9 a. t1 W) q
用过MC软件的朋友们应该知道这个功能,用UG选线加工的话,如果不能用“成链”选取的话,得一条一条的选取零件边界线。选一下线,点一下“创建下一个边界”,超级麻烦。成链的使用方法选取不了比如破孔、破面的线,槽口有倒角也选不到实际槽的线。这个功能有没有可以自定义快捷键或者有外挂可以实现的?
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5.工具条可不可以固定死?
, T- c& m$ {) F+ |% o9 L偶尔会误操作,把工具条拖动了,然后就悲剧了,整个图标界面都乱了,就不能有个像CAD软件一样可以固定死的吗?
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, y; @1 E, n1 O+ g6.一些奇葩的对话选项,几乎没用过也不知道怎么用。* I3 N4 t/ A+ ~$ x9 \* M* d
比如说“定制边界数据”、“创建永久边界”、“信息”,感觉完全没用,很干扰正常使用。% |8 D5 {: f2 i3 E6 a+ l o3 ?
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& _$ d- U# ?; ^- G 各位大神们,你们有遇到什么用的不顺手,希望UG可以改进的地方吗?欢迎大家一起聊聊。
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