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[UG技术疑难] UG编程实用功能探讨

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发表于 2019-7-28 00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zzx5215 于 2019-8-2 23:21 编辑 % p4 R+ U. Y6 v" g  b4 n( c
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使用ug编程有三年左右了,发现UG有些功能不知道是没有呢还是我自己没找到。具体如下,欢迎各位大佬指教、探讨:8 Z1 W5 [) t3 P9 s0 ?' p4 |
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2 E4 V  T' @& ^; [/ d, G1.有没有“一键逆铣”功能?
/ P4 s% y: k" l' f; T2 ~. K9 d2 V3 B  对于镜像零件的编程,可以编一件然后把刀路复制再镜像就可以加工另一件,但是要把所有刀路顺铣改成逆铣,这个遇到刀路多的情况下,一条一条的修改简直太痛苦了。那么有没有类似“一键逆铣”的功能呢?外挂也算啊。本人使用的优品和星空外挂均没有此类功能。7 h5 R9 _: B. n
! V- }9 k$ t( w  X

6 _+ v# G! m0 @3 W$ T2.有没有“五轴钻孔”功能?8 k  }! o* p1 `
  圆柱体上有多个不同轴向的孔,UG有没有类似于MC软件的五轴钻孔功能,可以一条刀路加工多个不同轴向的孔?遇到孔多时候,一条刀路一个孔,编程效率很低。
* u2 C1 X  o/ w8 Q
! M- p1 U% W. Q" O
, Q) E' P8 ^: ~) F, g$ ]2 ?3.有没有感觉每次点“非切削移动”都要等很久?. {7 z. o% A) T+ T" j2 i
公司电脑配置相当不错了,I7处理器+GTX970显卡,内存16G,运行UG10.0其他反应速度都很快,唯独这个“非切削移动”每次点都可以感觉到卡顿,等待时间都比其他的长。8 a, n6 P8 E( s8 A9 P$ p

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* |; G: G, ]/ ~- ]1 ^9 `4.创建2D边界的时候,用曲线/边的选取方式选取零件轮廓,“创建下一个边界”按钮可不可以设置快捷键?/ r- [3 T1 p9 V* [
    用过MC软件的朋友们应该知道这个功能,用UG选线加工的话,如果不能用“成链”选取的话,得一条一条的选取零件边界线。选一下线,点一下“创建下一个边界”,超级麻烦。成链的使用方法选取不了比如破孔、破面的线,槽口有倒角也选不到实际槽的线。这个功能有没有可以自定义快捷键或者有外挂可以实现的?
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5.工具条可不可以固定死?
/ n. g2 z8 n6 B偶尔会误操作,把工具条拖动了,然后就悲剧了,整个图标界面都乱了,就不能有个像CAD软件一样可以固定死的吗?  J  K$ F# s  Q" V1 R' F
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/ z1 Y5 E. X! |6 H$ s5 k
6.一些奇葩的对话选项,几乎没用过也不知道怎么用。& U3 Z0 A, Z; h/ ]2 P
比如说“定制边界数据”、“创建永久边界”、“信息”,感觉完全没用,很干扰正常使用。
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* s) y" o6 o' G- u3 U    各位大神们,你们有遇到什么用的不顺手,希望UG可以改进的地方吗?欢迎大家一起聊聊。
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发表于 2019-7-29 23:11 | 显示全部楼层
全都没办法。都这样。反正我也是这样。
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 楼主| 发表于 2019-11-5 22:55 | 显示全部楼层
优品可以一键更改顺铣逆铣,最近学到了
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发表于 2019-11-6 18:40 | 显示全部楼层
zzx5215 发表于 2019-11-5 22:55
* x" _$ {: X# T& W优品可以一键更改顺铣逆铣,最近学到了
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那个键可以啊
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发表于 2020-2-14 19:06 | 显示全部楼层
镜像工件,重新计算刀路
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