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本帖最后由 zzx5215 于 2019-8-2 23:21 编辑
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使用ug编程有三年左右了,发现UG有些功能不知道是没有呢还是我自己没找到。具体如下,欢迎各位大佬指教、探讨:! g# m+ F& Q. [ e. D& {# s4 F: |
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1.有没有“一键逆铣”功能?1 h' T% e$ T \& W) Q0 `
对于镜像零件的编程,可以编一件然后把刀路复制再镜像就可以加工另一件,但是要把所有刀路顺铣改成逆铣,这个遇到刀路多的情况下,一条一条的修改简直太痛苦了。那么有没有类似“一键逆铣”的功能呢?外挂也算啊。本人使用的优品和星空外挂均没有此类功能。
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2.有没有“五轴钻孔”功能?
& g% y& a) S# r3 j4 i/ e/ q 圆柱体上有多个不同轴向的孔,UG有没有类似于MC软件的五轴钻孔功能,可以一条刀路加工多个不同轴向的孔?遇到孔多时候,一条刀路一个孔,编程效率很低。, r' q# U; @+ r5 t7 B6 j
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3.有没有感觉每次点“非切削移动”都要等很久?
x$ q) w+ a8 E q# v公司电脑配置相当不错了,I7处理器+GTX970显卡,内存16G,运行UG10.0其他反应速度都很快,唯独这个“非切削移动”每次点都可以感觉到卡顿,等待时间都比其他的长。
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4.创建2D边界的时候,用曲线/边的选取方式选取零件轮廓,“创建下一个边界”按钮可不可以设置快捷键?! r4 A2 Q. ^. u3 @: Z
用过MC软件的朋友们应该知道这个功能,用UG选线加工的话,如果不能用“成链”选取的话,得一条一条的选取零件边界线。选一下线,点一下“创建下一个边界”,超级麻烦。成链的使用方法选取不了比如破孔、破面的线,槽口有倒角也选不到实际槽的线。这个功能有没有可以自定义快捷键或者有外挂可以实现的?
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5.工具条可不可以固定死?1 P$ D' x; B7 P8 N2 M4 w7 k
偶尔会误操作,把工具条拖动了,然后就悲剧了,整个图标界面都乱了,就不能有个像CAD软件一样可以固定死的吗?5 C) n M# \) Z/ p: |/ {
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) N) k' {' [$ O# J6.一些奇葩的对话选项,几乎没用过也不知道怎么用。; E- U G& }& ^0 v! ?" }! I
比如说“定制边界数据”、“创建永久边界”、“信息”,感觉完全没用,很干扰正常使用。
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2 f `7 @3 T: T! U$ t 各位大神们,你们有遇到什么用的不顺手,希望UG可以改进的地方吗?欢迎大家一起聊聊。# `8 X2 Z* p# \4 V1 @
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