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[分享] 【绝对收藏】UG编程借助辅助体优化刀路的5种方法 案例二

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发表于 2019-7-30 10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
案例二
我们在ug编程时,使用等高刀路光刀,经常会遇到工件顶部不是平面。这样导致刀路不够完整,有跳刀。有些死角还有可能刮花上面的面。下面来列举几个常见的形状。
如下图一:上面是曲面,角落是死角,我们在做刀路时。第一有跳刀,第二容易铣到上面的面。
7.jpg
如下图二:小槽高度不一致,跳刀就比较多。
8.jpg
遇到以上问题,我们可以通过辅助体来解决这些问题。那么形状一旦复杂,辅助体就不好做,如何才能快速把体补好呢?
第一步:先复制一个体到其他图层,如下图:
9.jpg
第二步:通过几何属性分析发现这个槽的高度一样,如下图:
10.jpg
第三步:高度一样,我们可以直接通过修剪体抬高一点把多余的剪掉。如下图:
11.jpg
第四步:修剪完成以后,分析一下高度,如下图:
12.jpg
第五步:通过偏置面,偏置这个高度,如下图:
13.jpg
第六步:再以补好的体重新做一下刀路,如下图:
14.jpg

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发表于 2019-7-30 16:43 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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