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图形分析:该造型特点是阵列类特征比较多,我们的建模思路是如何尽量减少阵列的使用,简化操作,尽量把可以合并到一起的特征一起阵列,或者一次性创建多处特征。 1 p& p% p2 T1 f0 w' C% ^! g
圆柱,依据图形把锥面看成圆柱的斜面部分,完成整个圆柱造型
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斜角,偏置和角度,依据图形进行选择,设置相应的参数完成
/ P6 Q9 y: ^7 P2 e/ x; P曲线,圆弧,选择锥形顶面为绘制平面,圆心直接捕捉,终点利用点构造器进行偏置,以象限点为参考点,偏置距离,需要进行函数计算,依据角度和距离,计算出x方向距离
( q. h1 y3 ]! j. }利用数值控制圆弧对称分布 2 v; F7 j+ V0 c! d0 c% O0 x
拉伸,选择圆弧控制结束位置,偏置距离任意拖拽超出范围即可,求差 ' i& b; X2 O1 S0 s, o$ r% D
孔,点构造器,两点之间,捕捉两个象限点即可找到中点
* s& [! n6 ]% L+ O f# P8 R确定后,沉头孔,设置参数 ' r, n" \& s8 i; F$ H
阵列面,面选择里使用特别面,选择拉伸和孔特征,一次完成所有面选择,进行圆周阵列 . D, I: j; ? y& G+ o
抽壳,厚度设置为t,删除底面,圆柱底厚度12小于t,设置备选厚度,把圆柱部分填实,厚度值大于等于12即可,选择缺口的3个平面即可,从上向下进行填充
' L% t, b& ^. o7 b7 r1 a! D3 z曲线,圆弧,再底平面直接绘制一个整圆,可以省去阵列特征,一次完成3处连接圆弧筋板,圆心式,直接捕捉圆心,终点捕捉端点,限制里,勾选整圆 ) ^2 s! \8 }; v9 g) u" W/ V; n/ m
拉伸,选择圆弧,添加t的偏置距离,利用直至下一个进行完全闭合,求和
3 `9 I) e8 E) \" s% O+ U拉伸,选择缺口内侧棱边,一次选择3个,这样可以较少阵列操作,如果添加偏置后,可能会出现偏置方向不同情况,所以这里的偏置使用对称方式,同时向两侧偏置,这样可以避免方向不同产生差减不掉的问题
m) ^# z2 y3 b3 E& U0 X" [测量体积 |