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发表于 2019-8-7 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. G  C' n2 S  n# T; z, K% R8 J( G* ]& |2 \; E. D! x1 b: p6 m4 c
图形分析:该造型特点是阵列类特征比较多,我们的建模思路是如何尽量减少阵列的使用,简化操作,尽量把可以合并到一起的特征一起阵列,或者一次性创建多处特征。

/ S& ^, v. s5 d1 e; y& O
圆柱,依据图形把锥面看成圆柱的斜面部分,完成整个圆柱造型

  ~% v& p- ?6 H! H0 Z4 X' S
5 B: i8 S+ C7 g, \
1.png

$ P& x/ N  L! e+ l
斜角,偏置和角度,依据图形进行选择,设置相应的参数完成
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* R+ h3 }  c- t+ q, ]
曲线,圆弧,选择锥形顶面为绘制平面,圆心直接捕捉,终点利用点构造器进行偏置,以象限点为参考点,偏置距离,需要进行函数计算,依据角度和距离,计算出x方向距离
3.png

8 \/ @, d- P: ]" ~/ \* h+ U
利用数值控制圆弧对称分布
4.png
, s6 J6 ]) z- C9 x, t* F2 L
拉伸,选择圆弧控制结束位置,偏置距离任意拖拽超出范围即可,求差
5.png

) N% z# d3 G, Y1 Y) I' u
孔,点构造器,两点之间,捕捉两个象限点即可找到中点
6.png

) h. ^* F( Z1 B$ G3 Q
确定后,沉头孔,设置参数
7.png

8 I) K, {4 M+ p- H& o
阵列面,面选择里使用特别面,选择拉伸和孔特征,一次完成所有面选择,进行圆周阵列
8.png
2 z. E& K* A4 o% B0 r: g0 z
抽壳,厚度设置为t,删除底面,圆柱底厚度12小于t,设置备选厚度,把圆柱部分填实,厚度值大于等于12即可,选择缺口的3个平面即可,从上向下进行填充
9.png

: s; ]1 K- X, k
曲线,圆弧,再底平面直接绘制一个整圆,可以省去阵列特征,一次完成3处连接圆弧筋板,圆心式,直接捕捉圆心,终点捕捉端点,限制里,勾选整圆
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  d9 ~+ G$ O3 {5 J$ y$ [
拉伸,选择圆弧,添加t的偏置距离,利用直至下一个进行完全闭合,求和
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0 ~; M+ z. a3 v7 L+ [
拉伸,选择缺口内侧棱边,一次选择3个,这样可以较少阵列操作,如果添加偏置后,可能会出现偏置方向不同情况,所以这里的偏置使用对称方式,同时向两侧偏置,这样可以避免方向不同产生差减不掉的问题
12.png
% R, }7 X0 ^8 A/ c. k  a
测量体积
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