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[资料分享] 弧帽端盖

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发表于 2019-8-7 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 P. y* @+ S' g+ e: {
图形分析:主体为一个锥体和圆弧实体构成,3个圆弧缺口需要提前制作,这样才能抽出壳体,再做出相应的其他孔细节。此造型的基准位置选择,考虑到建模的方便性,把最顶端作为基准位置。
圆锥体,由于从绝对0点位置开始绘制一个倒圆锥,依据图形标注已知原点位置、直径和角度,选择相应的选项,根据矢量方向,选择顶部直径方式,由于是一个扩展圆锥,半角设置为负值

1 t/ b8 ^7 p6 \+ F7 v3 ~
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孔,沉头孔,捕捉圆心设置参数,注意深度为沉头和直径段加和,另外这个操作要先做的原因是,沉头底面是后续操作的基准位置,所以先做出来这样便于后续操作,而且对于后续操作不会造成干涉影响,否则这样的细节应该后做。
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曲线,圆弧,三点式,先选择xz平面,利用点构造器创建点的位置,基准参考点为台阶面圆弧圆心,这样可以直接输入图中数据不用进行计算
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第一个点直接捕捉圆弧象限点即可,中间点,先拖拽到相应的方向点击一个任一点
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再切换到半径方式,修改半径为120即可完成整个圆弧
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回转,圆弧以z轴旋转求和
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键槽,矩形,选择沉头台阶面为放置平面,依据图中e的标注来选择这个放置面,可以减少尺寸计算,长度方向为自动选择,将图形角度去除,按照水平处理。
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定位操作选择共线长轴和x重合,垂直实现y轴和圆弧圆心距离a/2,方向正确,不用修改
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拔模,想切面拔模,由于想切面里没有垂直面,所以手动选择x轴,注意调整方向,再选择想切面,设置角度
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阵列面,把缺口面选择上,可以利用过滤器快速选择面,360阵列
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抽壳,主体造型完成后,删除底面进行抽壳
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面倒圆,三个面进行全圆角操作,注意面的选择顺序,依据对话框要求进行选择。由于此处厚度不均匀,使用边倒圆可能不方便,数据计算可能有些问题。
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孔,直接捕捉三个圆心,设置直径即可
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孔,点构造器,两点之间,启用象限点,直接捕捉即可
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设置参数即可
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阵列特征,选择孔,圆周阵列,方法里要修改为简单孔,变化选项不能用于点构造器打的孔
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腔体,矩形,选择台阶底面,依据参考设置参数
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定位操作,共线操作2次,选择相应的棱边对齐
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测量体积
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