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[UG经典资料] UG10.0 入门图文教程——圆锥体

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发表于 2019-8-7 15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX中圆锥体创建方法有5种,使用哪种方式完全要依据具体的图形的尺寸标注,除了绘制圆锥外,还可以绘制圆台,只是其中一个直径不是0' ~4 e; s: B+ V. _# T; h) r+ ]
0.png
8 c% s. g  B1 t9 a4 @- k3 k直径和高度:矢量指圆锥的高度方向;点指底面圆心也就是矢量起始位置;尺寸中,底部直径指矢量起始位置处圆直径,顶部指矢量终止位置处直径,高度指顶部和底部之间距离。注意,顶部直径不一定比底部直径小,用户只需根据实际情况,依据矢量方向进行相应数据设置即可。2 }8 x5 G  V6 ^1 J# y- U; A( z% t
1.png
4 `. B& e/ y1 a3 [# `. Z直径和半角:矢量、点、顶部直径、底部直径等参数设置与上面同理;半角指的是锥顶角的一半,如果像下图这样,按照矢量方向,为一个倒圆锥,那么半角要设置为负度数& L6 ?$ V: I& x. {! b
2.png
/ G& I( T, f! e) q& P底部直径、高度和半角                              顶部直径、高度和半角
8 i  R# R- @; t: W4 g  p  X0 I 3.png        4.png 0 p- X& x$ X- h: u3 `* |; W
两个类型相对,其中操作和上面的含义相同,可以参考学习
两个共轴圆弧:基圆弧为底圆弧,两个圆弧必须要同轴心
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