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[资料分享] NX10 入门图文教程——异形台架(扫掠或者沿引导线扫掠)

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发表于 2019-8-7 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX10 入门图文教程——异形台架(扫掠或者沿引导线扫掠)
. @2 x+ q0 }+ G块,长方体,由于这个体不是对称的,所以选择长方体完成,原点开始,设置参数7 g8 [; s( I; O& e% F; I
0.png
4 M. z( _/ W. x+ r7 Y- Q8 ~1 p长方体,选择棱边端点,这个地方用长方体目的是上方的这个块与下面的块分成两个实体,这样便于拔模,如果使用垫块的话,没有办法进行两侧同时添加角度2 N& G5 S% U1 [: ^3 }
1.png 3 }& \; Q' {! h8 c  L% X* M
拔模,把底部实体隐藏,固定面,选择上长方体底面,矢量直接选择z方向即可,拔模面采用添加集合的方式添加两个不同角度的面,注意角度的填写,观察面的起始位置到倾斜位置,二者之间的角度8 m+ s( L2 \9 {% Y* p
2.png
2 A! [- h9 p: V- l+ ~% E) }2 h5 s. Y; n8 U+ r; _; E$ E; ^  W0 N" _
下图为垫块拔模的效果,无论使用固定面还是分型面,都不能把整个面在台阶处进行分开拔模) d. i; t" e+ Z# _) T/ Q. ~
3.png
2 E: Y0 ]: A' G* e) i! Z- _可以把作为一个整体来进行分型面拔模,再添加一个腔体,这个也是一个思路,操作步骤都是3$ M0 V' P( Z9 G5 q/ ^
4.png 4 R% p0 x0 d7 u" X
垫块,选择侧面作为安放面,水平棱边为参考,长度方向任意,宽度和高度要准确( L5 ~( y0 x6 A6 p* R, r4 f, T( P
5.png
) B! {& q0 J& U; O共线操作实现顶部棱边对齐;水平操作定位棱边端点和垫块边0距离标注,实现对齐,0标注尺寸线与参考平行,所以选择水平, E9 z4 W9 K. h6 v
6.png : l6 {! C4 p# c7 d# j7 g! ~  C
下图为水平定位修改为0,界限位置可以是上图中的多条棱边即可
& m, Z# F$ a& T( z 7.png ) c6 `; @4 Q# D6 d# U" x8 m; a1 S
删除面,添加截断,实现单侧面对齐
& o0 I$ C, j4 j3 V) }2 T" m 8.png ' n- Q% {" U$ z  M
拉出面,根据图纸,应保留垫块一侧垂直面,所以采用拉出面,点到点拉出,从单侧端点到交点位置' x) x0 |3 w2 a! p% ?
9.png 4 T' N' K, s4 P4 L+ q# u1 V. `1 K9 j
这交点一定使用点构造器来完成,棱边不够长,所以在点构造器中,切换到交点,分别选择两个棱边,系统自动找到两个没有相交棱边的交点3 V$ L2 @" L# F. N
10.png % y/ N" J: p+ V
删除面,把后方多余的三角面删除掉8 g9 R1 {. E& f6 Z* y3 {
11.png
, i, \1 \9 H; Q( `  W- B! m斜角,对称,根据45度,选择对称0 ]+ e% Q' Q7 ?2 t0 M& y4 I- x, l
12.png
* v! F  r0 h  u; d直线,选择后方平面,直线所在平面必须注意选择,否则直线的位置可能不会正确,捕捉端点,利用角度,注意正负调整方向
% S  W& W# d- ]/ X& g 13.png
% `) _# g& g$ j6 t6 }% ]
拉伸,选择直线,根据拉伸方向,设置距离,10位置必须要准确,其他的可以任意,只要与实体求差即可
14.png 9 a5 r( C! H: x/ w1 `6 `& q
直线,点偏置,沿矢量,选择的时候要在远离参考点位置点选,这样距离为正,根据角度计算距离: v4 J' \) a, u/ X
15.png # T8 h8 c8 A3 s' ?6 ^% R. |1 g
面要先选择,成一定角度,根据图示角度进行计算,直至图示角度,终止位置可以不用选择7 c: ?, o) f5 D& s& i7 j7 L/ F
16.png   J2 r9 s# }& {% R+ Q  n
直线,同样的方法设置上方的直线* ?4 H7 e! q; l# z
17.png   {9 W9 @/ ~. ]5 {
确定后,这个角度是平行所以设置0: @! J8 D2 V; A8 e: }' v6 [9 S0 W
18.png 3 P( v) z5 ~; j
修剪体,以两条直线创建平面进行修剪! v) a, V9 L+ ~/ J! m& F4 `! v8 P
19.png
' `# u; a( C' D/ e6 s求和,把两个实体求和
2 q" s3 h' ]9 h 20.png
, X8 c. c! n  Z斜角,过滤器为单条曲线,依据图示进行距离设置8 l6 P) x  [6 Y1 r, f, P7 ~
21.png $ j% C& c, q7 V3 i7 U2 \
直线,点偏置,矢量偏置e,根据图示标注来完成
; m* I- T6 i6 E* k, X4 B 22.png - E: e* q7 p& H' ^3 s6 v
确定后,看绘图区的方向符号y出现,设置终止限制,选择直线
; }  g) X* _1 g8 V 23.png 3 ]) I, u  l1 q3 N% e- }. _1 M
直线,先选择斜面,捕捉上一直线端点,成一定角度,终止限制可以选做7 w# _/ m1 y/ A& g* g
24.png
" ?9 i& i1 N: K& Q, n* G分割面,把水平和斜面利用上两个直线进行分割,投影方式为矢量选择z方向即可,由于有斜面存在所以不能选择垂直于面,另外根据图纸为三视图也应该是矢量方式
' a# E  v7 o+ S: w4 W! } 25.png
& M7 k! k, x* j2 y; z% D2 p拉出面,按照矢量方式进行,选择z方向,设置距离为f
' a; w( I# R( i 26.png
! X2 T4 F! [# k5 k% ?# k9 Y% p线框形式下,下图这个位置与图纸三视图要求相同,这个就是使用拉出面,按照方向进行拉伸,而不是使用偏置的原因2 q, D1 q+ L. h
27.png
; u1 N" \% h1 j* D7 C直线,选择后方平面,捕捉端点,成角度,设置角度7 a/ H: E1 L+ r, m0 D% K/ E" i' S( ?" i: L
28.png
; j; j- f" L/ Q- _/ W沿引导线扫掠,槽底棱边沿上直线进行扫掠,扫掠后所成一个面,如果添加上偏置的话,即可成为实体,进行布尔运算,第一和第二就是片体的上下位置,可以使用正负控制方向,所以不用区分
# L' {4 Q) G+ e$ D 29.png
* B5 k/ E3 s% l5 |" `# v% Y' _扫掠的话,只能形成片体,另外要添加保留形状,否则这个面是一个曲面形式
- R2 I. V% T7 N5 I 30.png
! h6 x; B) Z+ s使用修剪体把多余的部分去掉" ?" p# C: j5 K! A" f6 }
31.png
6 j5 e0 }) @* e/ F
沿引导线扫掠和扫掠两个命令对比,前者比较简洁,可以一步完成造型,所以对于这种简单的线组一般情况下要使用沿引导线扫掠,在实践中注意命令的选择。
) {. v; Y% J, E3 c- c
体积
! M  t7 d% ~( x1 T4 o8 j
32.png
# }* s; f) r0 `' q1 O9 h( G
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