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[资料分享] NX10 入门图文教程——异形台架(扫掠或者沿引导线扫掠)

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发表于 2019-8-7 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX10 入门图文教程——异形台架(扫掠或者沿引导线扫掠)
- `$ K* K& u2 \( ^0 N9 y; Q块,长方体,由于这个体不是对称的,所以选择长方体完成,原点开始,设置参数( J# s3 O/ h# b' j. j2 _* k* \  j
0.png
+ s5 s: n' ]( D- d6 @长方体,选择棱边端点,这个地方用长方体目的是上方的这个块与下面的块分成两个实体,这样便于拔模,如果使用垫块的话,没有办法进行两侧同时添加角度
7 C# v. q5 K% B- I8 }8 x 1.png
  w7 s) D+ @/ [$ Y- b0 {拔模,把底部实体隐藏,固定面,选择上长方体底面,矢量直接选择z方向即可,拔模面采用添加集合的方式添加两个不同角度的面,注意角度的填写,观察面的起始位置到倾斜位置,二者之间的角度# r! [. i. j4 r+ I1 Z1 c8 k7 _% o" q, S
2.png 4 T, N" f/ f' Y4 b0 w) s. e1 n4 _
7 h% @8 g) b6 h
下图为垫块拔模的效果,无论使用固定面还是分型面,都不能把整个面在台阶处进行分开拔模
8 {" x& j) h# d% \3 v 3.png
' O+ `" s1 E7 q, j4 i. l- `可以把作为一个整体来进行分型面拔模,再添加一个腔体,这个也是一个思路,操作步骤都是3- X+ y6 T$ N; L; L: p  F5 U1 i. d4 m
4.png
4 C; o% t4 x2 s1 }6 d. @垫块,选择侧面作为安放面,水平棱边为参考,长度方向任意,宽度和高度要准确
/ a6 u+ C& t4 z& k- O) O 5.png
- Y. o$ p+ |! W' ?$ s/ g共线操作实现顶部棱边对齐;水平操作定位棱边端点和垫块边0距离标注,实现对齐,0标注尺寸线与参考平行,所以选择水平
% @  W! {6 u: ^  ^$ C0 j: X 6.png 2 K; y+ k8 t# r3 W: l+ S
下图为水平定位修改为0,界限位置可以是上图中的多条棱边即可
  S/ e" {+ f7 \( n7 \ 7.png
! E: \4 [+ D: |: X1 [6 r( s& G1 ~删除面,添加截断,实现单侧面对齐
& B  ?# q1 p7 X. R 8.png ' {/ o5 e" o3 v4 x" r; M8 o
拉出面,根据图纸,应保留垫块一侧垂直面,所以采用拉出面,点到点拉出,从单侧端点到交点位置
, n) B/ G# P& N) E) X3 h9 d) A1 @; }4 V 9.png
! |: \3 R! z' _9 y3 C+ ?$ Y9 K" }这交点一定使用点构造器来完成,棱边不够长,所以在点构造器中,切换到交点,分别选择两个棱边,系统自动找到两个没有相交棱边的交点/ [# F( n1 q: p1 i
10.png $ O! y# G) M* j4 j8 k" }
删除面,把后方多余的三角面删除掉9 @6 ^( Y1 D! q* w9 i
11.png
) X" @9 H6 s: j& I: J斜角,对称,根据45度,选择对称
# O$ J1 ]8 I0 y! z# D4 ? 12.png
- c# Z7 W: k9 b; J, R* ^% U, L直线,选择后方平面,直线所在平面必须注意选择,否则直线的位置可能不会正确,捕捉端点,利用角度,注意正负调整方向% {/ V( Y( N' y3 E
13.png 6 o- G5 b( r$ L2 i3 N
拉伸,选择直线,根据拉伸方向,设置距离,10位置必须要准确,其他的可以任意,只要与实体求差即可
14.png
1 }+ p4 J, P3 M) V/ b  ?% F直线,点偏置,沿矢量,选择的时候要在远离参考点位置点选,这样距离为正,根据角度计算距离
4 B5 Q# U9 w0 ]! ?: w. W 15.png 8 [- o; H' ?. c4 R
面要先选择,成一定角度,根据图示角度进行计算,直至图示角度,终止位置可以不用选择/ n" b6 V9 D# v, r$ o+ j5 o
16.png
+ Y) s9 C( d% c3 P  }/ K直线,同样的方法设置上方的直线
" U* @6 j0 @( w0 ?5 N 17.png ( C7 L7 j' u" w4 @
确定后,这个角度是平行所以设置0
6 C3 y$ f, f9 z" C) D6 U) b! N$ b 18.png - C9 f: P+ A9 Q1 I4 {4 t# s
修剪体,以两条直线创建平面进行修剪
& @% n# ?' H* S% @ 19.png
- l! e7 \! m: k' E) k" `- s求和,把两个实体求和
/ y' J( j9 c( g3 J# Z( {1 d 20.png
, e* z0 N1 U4 ]$ n* K3 A斜角,过滤器为单条曲线,依据图示进行距离设置  ^: R! R; q( S% D- Y9 j2 U
21.png ; V6 `' L; E8 X% N/ B1 c( Y
直线,点偏置,矢量偏置e,根据图示标注来完成- k. B1 y1 l. m0 o% L8 I
22.png ; R5 Z* H) Z* u+ ~8 A# _
确定后,看绘图区的方向符号y出现,设置终止限制,选择直线) ~- P/ S* z) b) M9 G# E
23.png
0 o. e  S8 q* W' f" h直线,先选择斜面,捕捉上一直线端点,成一定角度,终止限制可以选做/ w3 Z$ y6 X9 n8 t& c0 y8 O
24.png . j9 o; d1 a/ j5 [* D# c$ l
分割面,把水平和斜面利用上两个直线进行分割,投影方式为矢量选择z方向即可,由于有斜面存在所以不能选择垂直于面,另外根据图纸为三视图也应该是矢量方式  ]- |/ a5 J5 l9 e
25.png 7 f1 q4 B" z  D) w5 f  T
拉出面,按照矢量方式进行,选择z方向,设置距离为f. {) E3 E; [* b* Z5 r0 ]# R& q
26.png
3 `0 P0 u2 V. k8 @* v" t线框形式下,下图这个位置与图纸三视图要求相同,这个就是使用拉出面,按照方向进行拉伸,而不是使用偏置的原因' N3 c2 M5 U9 x1 d5 A' ]9 ?/ \
27.png 9 t8 S% K- P& i
直线,选择后方平面,捕捉端点,成角度,设置角度
, U# A' s5 f8 y/ v 28.png
! k- i% C! ]8 G. y沿引导线扫掠,槽底棱边沿上直线进行扫掠,扫掠后所成一个面,如果添加上偏置的话,即可成为实体,进行布尔运算,第一和第二就是片体的上下位置,可以使用正负控制方向,所以不用区分: H! [& w: I$ m9 ^3 M
29.png 4 ?; F. k: _6 v  s; D
扫掠的话,只能形成片体,另外要添加保留形状,否则这个面是一个曲面形式
! K; Z9 |/ }) {( ~+ }$ E 30.png $ Q3 G, ~/ I/ R$ A0 V; N
使用修剪体把多余的部分去掉1 T8 h. d  T! e
31.png . B  H# s* J$ r' c: W/ ^
沿引导线扫掠和扫掠两个命令对比,前者比较简洁,可以一步完成造型,所以对于这种简单的线组一般情况下要使用沿引导线扫掠,在实践中注意命令的选择。
9 ^: {  w: b2 w( [
体积

! M) S7 H9 {" I+ h% m5 a  o
32.png
" A2 h) Z. b+ I
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