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[资料分享] NX10 入门图文教程——异形台架(扫掠或者沿引导线扫掠)

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发表于 2019-8-7 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX10 入门图文教程——异形台架(扫掠或者沿引导线扫掠)
( W& |" h( G% S块,长方体,由于这个体不是对称的,所以选择长方体完成,原点开始,设置参数+ S8 ^6 s5 N, `5 @2 D, y
0.png   d/ a/ `* G4 X5 @) z+ a
长方体,选择棱边端点,这个地方用长方体目的是上方的这个块与下面的块分成两个实体,这样便于拔模,如果使用垫块的话,没有办法进行两侧同时添加角度
* R# @6 s' h) p9 O! y) D 1.png % P: J) K, w0 v/ V  A
拔模,把底部实体隐藏,固定面,选择上长方体底面,矢量直接选择z方向即可,拔模面采用添加集合的方式添加两个不同角度的面,注意角度的填写,观察面的起始位置到倾斜位置,二者之间的角度
% ?; c: ?3 E' p) Z4 q5 q5 q) d6 g4 q 2.png
" J$ H, D3 C. n# A
3 a) ]! ?. c- w% \. J/ [" J下图为垫块拔模的效果,无论使用固定面还是分型面,都不能把整个面在台阶处进行分开拔模, [9 T/ H) c; f. ?# M
3.png   y( n* G; \* \5 u& X
可以把作为一个整体来进行分型面拔模,再添加一个腔体,这个也是一个思路,操作步骤都是3
* Z! C& L2 Z1 N 4.png ; h5 _! y2 o8 ^! i' k0 X( s
垫块,选择侧面作为安放面,水平棱边为参考,长度方向任意,宽度和高度要准确7 ~) q5 S2 w0 m  M8 I7 J0 R0 [7 k
5.png 5 f* i5 C7 _' t1 l. b# k6 d5 u3 L
共线操作实现顶部棱边对齐;水平操作定位棱边端点和垫块边0距离标注,实现对齐,0标注尺寸线与参考平行,所以选择水平9 d1 j/ G0 v  h& z* B- r5 }
6.png
8 G1 Q3 w- J  s下图为水平定位修改为0,界限位置可以是上图中的多条棱边即可% B' Q1 W4 |2 a0 A$ n. O" b
7.png
- \$ R. h: k  D$ \7 _& \1 J删除面,添加截断,实现单侧面对齐+ t2 x2 i! k. p- ^. B  F
8.png 2 @7 H8 u9 U  k7 R/ _9 x
拉出面,根据图纸,应保留垫块一侧垂直面,所以采用拉出面,点到点拉出,从单侧端点到交点位置
# G5 O2 z/ d; Q1 l5 @+ a  H 9.png
, k% u3 T* T: |% u+ t这交点一定使用点构造器来完成,棱边不够长,所以在点构造器中,切换到交点,分别选择两个棱边,系统自动找到两个没有相交棱边的交点
+ P8 f  {. g. n3 l 10.png
, O$ B" l1 s/ U5 Q, [& {" U删除面,把后方多余的三角面删除掉( c' ^- k# S2 [& c
11.png 5 W: |; ~1 }- l1 h2 G; Z. O7 g
斜角,对称,根据45度,选择对称
% N, ^; y3 U# p4 C) H3 h; z 12.png # `$ h" R) z- ^! @* I$ U8 S
直线,选择后方平面,直线所在平面必须注意选择,否则直线的位置可能不会正确,捕捉端点,利用角度,注意正负调整方向
& K1 b& c- M% L. A( B% W 13.png 0 I1 p" @1 g# m, M* _9 s9 Q5 c" L
拉伸,选择直线,根据拉伸方向,设置距离,10位置必须要准确,其他的可以任意,只要与实体求差即可
14.png 1 B5 l( B/ _( P9 C) C. m& o0 ?9 I
直线,点偏置,沿矢量,选择的时候要在远离参考点位置点选,这样距离为正,根据角度计算距离
8 B/ z: H7 v. q- H$ Z" B 15.png / V, V; O& |& s9 b( h
面要先选择,成一定角度,根据图示角度进行计算,直至图示角度,终止位置可以不用选择
* u$ T% A9 G5 ~* @  u8 Q2 U 16.png
  q# ]3 z- M: j& ~8 O3 C直线,同样的方法设置上方的直线0 p  F8 W% n& H! U
17.png # X0 U& L3 D- \* Z, R! ?* g5 {
确定后,这个角度是平行所以设置0: g0 e9 t' E- a9 B
18.png ( @, u' W  c# M7 p2 N. }9 G5 \6 Z
修剪体,以两条直线创建平面进行修剪
7 q7 \8 W8 N, i( ] 19.png $ @* J6 t. X2 Z$ d
求和,把两个实体求和' h! {: w* ~; ]
20.png
$ ~! N( }; E  H: S6 y斜角,过滤器为单条曲线,依据图示进行距离设置5 a$ W7 V7 [5 w4 C5 J# j; {& D
21.png
# M* }6 c' \5 q直线,点偏置,矢量偏置e,根据图示标注来完成! L; R  ?+ D4 Q  m
22.png
4 O6 S% c) e4 `$ a确定后,看绘图区的方向符号y出现,设置终止限制,选择直线
0 j) b- V" m3 `2 a3 k* Q+ y; Q 23.png % k9 E3 V2 [9 S% z& F6 l  W! _
直线,先选择斜面,捕捉上一直线端点,成一定角度,终止限制可以选做" O$ M5 {4 k& W3 O& t. u( o/ u$ P
24.png ( J$ M9 U" N/ M* i# }1 R
分割面,把水平和斜面利用上两个直线进行分割,投影方式为矢量选择z方向即可,由于有斜面存在所以不能选择垂直于面,另外根据图纸为三视图也应该是矢量方式; q; F" C5 v4 J* q: d9 M% L& K
25.png
( R, z* j7 z1 p) g  ^拉出面,按照矢量方式进行,选择z方向,设置距离为f+ @: f" G, Q7 D% o) j
26.png 9 O5 Z- g( G3 d
线框形式下,下图这个位置与图纸三视图要求相同,这个就是使用拉出面,按照方向进行拉伸,而不是使用偏置的原因) }* O- }9 P# B* W, {" k9 y4 Q
27.png # a- d4 U' O. \! F! O
直线,选择后方平面,捕捉端点,成角度,设置角度
  C0 q4 v4 b, ~/ K- U1 | 28.png
, z+ @, |1 m' ?沿引导线扫掠,槽底棱边沿上直线进行扫掠,扫掠后所成一个面,如果添加上偏置的话,即可成为实体,进行布尔运算,第一和第二就是片体的上下位置,可以使用正负控制方向,所以不用区分: r; Q! V1 u: F  ~4 v/ u5 z% y
29.png
/ S& B9 @0 n; m4 c扫掠的话,只能形成片体,另外要添加保留形状,否则这个面是一个曲面形式
  H1 W7 W/ X  l: A  d  ^3 o 30.png ( d9 G) a, E4 t, n3 y' k; z9 G
使用修剪体把多余的部分去掉
2 S1 C. k; q  v. o, G: @ 31.png 5 e6 P# g( c: q& `
沿引导线扫掠和扫掠两个命令对比,前者比较简洁,可以一步完成造型,所以对于这种简单的线组一般情况下要使用沿引导线扫掠,在实践中注意命令的选择。

+ ^$ l: K7 _! w  Y( T8 x, B' r; r
体积

' R7 Z7 O( o; E+ u
32.png
- G; G) _8 h4 b2 n7 B7 L
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