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[资料分享] NX10 入门图文教程——齿轮箱体(常规命令即可完成)

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发表于 2019-8-8 08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建方块,按照模型摆放位置设置相应的参数
* X1 D5 {: v1 c* s& |1 Y9 A- T 0.png # }0 i) Q* V9 i; Y6 p- {  B
垫块,选择实体上表面作为放置平面,x方向棱边为参考方向,依据图纸设置,宽度保持等长采用测量方式5 k, m( t4 A- J& |$ k, z' x
1.png / Z0 |: t  O$ Z9 c
共线操作两次,实现中心对正: h5 C( ~" U% g! k
2.png
' n* O# r6 b, Q# ?凸台,选择前表面,前面的两个圆柱任意一个都可以,但是根据这两个圆柱的位置标注尺寸,做下面的圆柱效果好一些,标注位置比较明显。
3 ?' s" `/ I! ]* {) C 3.png
/ g8 W* X# m* g* h+ f0 }6 z+ s由于有直线边可以利用,选择垂直定位操作即可,按照尺寸直接设置就可以了。4 |+ k1 f9 K: B3 O. \% W0 ~9 y/ k5 G
4.png
, A9 d8 a" j/ D; F3 |- ~3 `6 L% H圆柱,上面那个圆柱由于形状尺寸与下面这个圆柱是一个相切状态,二者之间没有交集,在建模时会默认这种位置无法完成建模,会报错,所以这个圆柱不能与已有实体求和,再次只能利用圆柱建立一个单独圆柱体,且不能求和。下图为以下圆柱圆心为基准点,进行点偏置设置。$ Y) {+ [% P+ W1 y% }6 a) R; C
5.png
* H/ z$ D1 i9 S: W确定后返回圆柱,注意点一定添加关联方便后续修改,布尔里设置为无
5 j' X/ \% i" g! T0 x0 T 6.png 0 ?5 n/ e, s6 Q0 Y
面倒圆,由于两个圆柱体为相切状态,没有交集,不能利用边倒圆完成圆角,只能利用面的形式去倒圆角,直接选择两个面设置半径。倒圆后,直接实现实体求和,不需要进行单独求和。
' i: V+ |0 Q2 {# W 7.png
' d9 K/ q% ]& m* Q圆柱,x方向两个圆柱,为了不增加镜像特征操作,另外这个箱体中间是实心的,可以利用圆柱直接添加好一个整个圆柱求和
# s! |) z$ `6 s5 J 8.png
3 g% r- G( z* r  \( \返回圆柱,注意关联添加,高度计算采用测量和表达式方式
& i; q) |3 \% |+ _+ ^1 _. | 9.png
; ^9 b- ]# k  e: U垫块,在双圆柱的另一面,添加一个圆柱体,从图形中没有找到这个圆柱的尺寸,通过图形位置观察,这个圆柱应该做前面的圆柱是同轴心同半径的圆柱,按此进行设置,并添加点到点定位操作。
! r: ?/ k4 z- ~' {9 G/ T+ c 10.png : i# I5 j" A" W) p# t( Z
下图中,点到点定位,选择对面圆弧棱边,圆弧中心
- b9 m: |: r0 X 11.png
2 S# a- z0 \- b; j- z2 e( P边倒圆,注意下面这个情况,由于这个位置的圆柱与棱边对齐,如果直接选择整个棱边的话,圆角的效果有一个收缩的效果,和图纸不符合,所以不能直接把这样的棱边添加进来,要分成2个命令进行圆角
9 d6 o% [  {) J; e+ x4 W4 r 12.png % L* t) P" i. b6 p4 Y/ B
边倒圆,第一次圆角,把上述位置棱边选择上,确定
* \7 }- D6 G! c  u 13.png $ |# F/ `# I; U9 P% x& G/ E% I
再一次边倒圆,把其他位置的棱边再添加进来
. V4 o9 ~; v( u2 H& w/ M' f7 e9 I 14.png 9 Q3 }4 \7 e7 k. p' {2 s
抽壳,主体厚度为7,添加备选厚度,这个厚度可以大一些,主要把前面和底面的面填充成为实体,删除的面为凸出圆柱的端面,备选厚度里,由于外圆柱直径不同,内孔直径相同,所以不便添加备选厚度
8 i' L: X# h# _& X% a1 N 15.png ' ^6 f! `' {! f- L. k$ R( x) N) c
半径尺寸,切换到直径,把共同直径的圆柱面一起选中,设置为20即可5 ~8 q; E: Y; k+ f
16.png
# Y# h* e7 G' v2 o$ x孔,做2次,直接捕捉圆心即可
/ u. L2 |' b% e0 V 17.png * V' y% O8 c; u3 C1 p5 G
凸台,选择上表面,设置参数,点到点定位操作
7 n+ L8 j" f' t( f0 D# U5 G) k* g 18.png
! i3 i1 o( |; v! V% `- x孔,添加孔. V& ]7 o* I2 X: C+ h/ v
19.png
  s/ i$ l! z3 l阵列特征,由于凸台和孔特征为2个,要选择两个,在部件导航里选择,另外这个位置的面是断开的,不便于进行阵列面,所以只能选择特征% c4 R$ M7 S. N& E5 M# X& |$ ?
20.png 9 e1 Z* m/ N+ r2 q4 S
节距里选择测量方式,投影距离,矢量既是尺寸线方向,圆心就可以捕捉同轴心的即可- D9 l+ a: E$ g* w( r
21.png
. l/ k: ]  n, S* ~0 T6 ^2 P( f9 p边倒圆,对相交棱边进行圆角处理,图中没有标注,所以设置为2,选择相切曲线0 q+ ]  v. a5 Y6 A
22.png , R. ^" [: h# E8 N2 b
测量体积, r  S2 |+ K: U2 v1 r7 O  x
23.png
& \) X& n+ ]8 m% Q
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