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[资料分享] NX10 入门图文教程——齿轮箱体(常规命令即可完成)

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发表于 2019-8-8 08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建方块,按照模型摆放位置设置相应的参数/ k" F8 v3 G: K/ ?; f6 M+ x$ y
0.png ( E- A0 Z2 G' b/ E8 z4 E! L
垫块,选择实体上表面作为放置平面,x方向棱边为参考方向,依据图纸设置,宽度保持等长采用测量方式
' j8 g# [9 m8 ^. e" b- R6 V3 r 1.png
( K( c2 }( D+ `- I8 G共线操作两次,实现中心对正. L1 f+ R" g  z: S3 V2 j) k
2.png
/ \0 p2 S- u$ d$ N凸台,选择前表面,前面的两个圆柱任意一个都可以,但是根据这两个圆柱的位置标注尺寸,做下面的圆柱效果好一些,标注位置比较明显。
" _/ z9 K* f! I3 ~* G& v 3.png ) x7 r4 S9 _+ d1 X+ c  [3 t, [
由于有直线边可以利用,选择垂直定位操作即可,按照尺寸直接设置就可以了。6 N7 y7 h, w- K
4.png 5 f7 z" z4 R) `1 x3 K
圆柱,上面那个圆柱由于形状尺寸与下面这个圆柱是一个相切状态,二者之间没有交集,在建模时会默认这种位置无法完成建模,会报错,所以这个圆柱不能与已有实体求和,再次只能利用圆柱建立一个单独圆柱体,且不能求和。下图为以下圆柱圆心为基准点,进行点偏置设置。: u% y: @: K; i( H0 m' R* M
5.png & h, S$ j; S, G3 P
确定后返回圆柱,注意点一定添加关联方便后续修改,布尔里设置为无
( t6 H- ?6 z! f. E. N 6.png
+ j" r% b  x, w: Q面倒圆,由于两个圆柱体为相切状态,没有交集,不能利用边倒圆完成圆角,只能利用面的形式去倒圆角,直接选择两个面设置半径。倒圆后,直接实现实体求和,不需要进行单独求和。8 j; }. k8 ]0 V0 U4 ~8 j" j6 n
7.png
: w2 X- t1 m) l& {1 y9 E% n+ D/ o) q圆柱,x方向两个圆柱,为了不增加镜像特征操作,另外这个箱体中间是实心的,可以利用圆柱直接添加好一个整个圆柱求和' x' Z6 O) x3 w7 p
8.png 2 S1 u( X( ~; }# X* }3 G: D+ d& }
返回圆柱,注意关联添加,高度计算采用测量和表达式方式
; E6 @6 T5 ~( { 9.png - u/ }$ }3 T0 V* M$ d
垫块,在双圆柱的另一面,添加一个圆柱体,从图形中没有找到这个圆柱的尺寸,通过图形位置观察,这个圆柱应该做前面的圆柱是同轴心同半径的圆柱,按此进行设置,并添加点到点定位操作。8 A" J- A0 m/ I/ X" a1 [9 j
10.png / e( `) ~: N$ G7 U* ~9 E4 `/ |. A
下图中,点到点定位,选择对面圆弧棱边,圆弧中心) L% W, f6 o9 O$ ^! n# Y2 N
11.png
5 z0 ?( @- j4 n- J3 _3 H+ T3 _. D边倒圆,注意下面这个情况,由于这个位置的圆柱与棱边对齐,如果直接选择整个棱边的话,圆角的效果有一个收缩的效果,和图纸不符合,所以不能直接把这样的棱边添加进来,要分成2个命令进行圆角' M2 v8 ~/ o) E1 ^$ n9 j0 X
12.png
- V' x4 w% S; s3 I) J1 S0 ]边倒圆,第一次圆角,把上述位置棱边选择上,确定
+ P6 ?7 k9 V: Q( N 13.png 1 P5 p/ x) A' j7 I; _# G+ @- Y
再一次边倒圆,把其他位置的棱边再添加进来! U0 t6 V$ N0 a& Y0 X2 A
14.png
8 g0 q" I. M  T% u6 o( L3 k抽壳,主体厚度为7,添加备选厚度,这个厚度可以大一些,主要把前面和底面的面填充成为实体,删除的面为凸出圆柱的端面,备选厚度里,由于外圆柱直径不同,内孔直径相同,所以不便添加备选厚度
# m1 I3 [: p" x: K8 c5 ~ 15.png ) q. D1 `- n5 t" Z) h1 Z9 X; A& u
半径尺寸,切换到直径,把共同直径的圆柱面一起选中,设置为20即可
7 o9 h2 r; r$ j" Q6 v3 T9 P1 z 16.png
& F- h* P9 T+ ]( w  M2 Q5 ^1 C; q孔,做2次,直接捕捉圆心即可
8 e0 w, S# S4 S 17.png
- I) x2 R) b. B! U* R) T; L凸台,选择上表面,设置参数,点到点定位操作
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4 l" m( m3 j' \: t孔,添加孔+ d6 a" L$ _( h, Z2 c- _- R0 t
19.png
0 }: K0 d: D5 t6 q( J: u0 t阵列特征,由于凸台和孔特征为2个,要选择两个,在部件导航里选择,另外这个位置的面是断开的,不便于进行阵列面,所以只能选择特征
3 l0 ^' i- U! _) r) z 20.png , k5 h! ?1 y: h& r
节距里选择测量方式,投影距离,矢量既是尺寸线方向,圆心就可以捕捉同轴心的即可
- n; g$ k8 j( A$ ] 21.png
. X* Q. z9 f; d% Z! A. |( \边倒圆,对相交棱边进行圆角处理,图中没有标注,所以设置为2,选择相切曲线
3 }6 _9 Y! h; z# j 22.png
$ X! m1 Z( L3 ]; [3 S测量体积( J" {* V) q1 s  z
23.png ( d: p! H9 z- j8 \+ r! a+ W
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