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[分享] UG10.0 入门图文教程——方口底座

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发表于 2019-8-8 09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
方口底座* w6 k; i0 k7 u& R, t
0.png
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图形分析:创建方块、垫块、凸台、边倒圆、腔体
基准分析:中心对称,最底棱边
1、创建方块
根据实体摆放方向,进行参数设置,这样做出来的实体方向和图中一致

  q5 ^) J+ L  ]+ g# o: \8 P: ~
1.png
2、垫块
选择上表面和下图所示棱边方向,进行参数填写
2.png
线到线重合2次,按照下图进行选择,注意先后顺序。
3.png
3、圆台,选择实体上表面,这是相应形状尺寸
4.png
点到线定位2次,按照下图中进行选择
5.png
4、腔体(矩形)
依据参考设置参数,深度可以长一些,只要把实体穿透即可
6.png
共线和垂直两个定位操作,注意选择界限是的先后顺序
7.png
底板腔体,这个腔体两侧有斜角,为了不使用斜角命令,直接用腔体完成一次完成这个特征,必须选择底面作为放置平面,只有这个平面,才能设置锥角,锥角为四周都有,选择前后面都不合适。
8.png
见下图四周的锥角,所以长度方向设置的长一些,贯通整个实体,这样定位的时候只需要定一个方向共线即可,另一个方向已经贯穿不需要进行定位即可完成建模效果。
9.png
5、边倒圆
10.png
6、整体效果图及体积
11.png
发表于 2019-8-8 11:30 | 显示全部楼层
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