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[资料分享] NX10 入门图文教程——主轴箱建模

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发表于 2019-8-8 11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX10 入门图文教程——主轴箱建模
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图形分析:该箱体结构简单,主要为长方体和圆柱体构成,箱体内部有加强块,总体看来细节较多,命令使用较为单一,大家一定对尺寸标注细节注意。

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创建方块,完成固定底座,依据图纸实体方向设置相应的参数
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垫块,选择x方向棱边为参考方向,保持等长,采用测量棱边长度,其他参数依据图纸计算出来
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共线操作实现中间对正,垂直完成30距离标注
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边倒圆,测量棱边中点和端点距离,实现关联
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凸台,完成左右圆柱体,定位为点到点定位
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抽壳,对所有面抽壳,根据其壳体特点,尤其是前面的大圆柱有一部分面与主壳体共面,还有一部分有台阶,这样的话,不能利用删除面完成这样的壳体,只能先完成主壳体,再做细节,对左右圆柱面和底面进行不等厚处理
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编辑截面,由于是对所有面抽壳,里面形态看不清楚,所以利用编辑截面工具,裁下去一部分露出里面的样子,注意这个是一个显示状态,而不是真正的把实体切下去了。
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凸台,选择放置面,添加凸出圆柱,点到点定位
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孔,沉头孔,直接贯穿整个轴线,按照参数设置,深度限制一定使用值,因其中间有一段是空心的
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凸台,按照参数进行设置
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垂直定位2次,依据图纸设置具体数值
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再次使用编辑截面工具,利用动态坐标系进行旋转,剖切掉不需要的地方
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凸台,壳体内部加强块,为圆弧和长方体,两侧有小圆弧,只能添加凸台,找棱边完成,下面再用同步建模命令完成。点到点,做和上一个圆柱的同圆心
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边倒圆,设置半径,切换到线框,选择棱边,在实体情况下,不容易捕捉到棱边
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偏置面,把底部缺失的空,用拉伸出面的方法和外侧对齐。
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修剪体,整个体剪掉半个,这样可以降低操作步数
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腔体,选择底面为放置面,底面存在两个垂直的腔体,所以要打2次,且每一个腔体都位于底座的正中间,所以按照尺寸设置好后,进行共线操作即可,基准坐标系位于底板的正中间
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边倒圆,添加集合的方式,把这些位置的棱边对应添加进来
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再次边倒圆,建议大家把上一个和这一个分开到两个命令里,下图中为对一些楞位置进行,上一个是对一些外观位置,先把拐外地方处理成相切棱边,对于修饰棱边的选择也比较方便
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孔,沉头孔,没有具体数据,根据形态大概设置,捕捉圆心
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 楼主| 发表于 2019-8-8 11:27 | 显示全部楼层
孔,侧面凸台打孔" _$ w, c3 {* H. h% J! B
22.png ) C, U  X. ?. a( u
孔,调点,添加偏置,螺纹孔
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参数设置,深度类型为螺纹深度,深度限制为光孔深度,图纸中没有相关信息,就把螺纹深度和光孔深度统一,所有光孔内都有螺纹" O& z  U/ y* o9 ^! m. [
24.png 1 q) F! l4 r9 l5 v
阵列特征,圆形,由于是点构造器打点,方法里切换到简单孔" e3 e! M/ p" T
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9 g. k% N3 z8 c) i- ]; x8 F: d- u镜像几何体和求和完成全部造型
5 J4 v/ S' I' i6 e! ?) a9 ] 26.png
. c( ?* M" L7 D4 H6 u孔,螺纹孔,da0 `& s& f+ P( P5 Q- z
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5 ^  ~0 A7 J0 [0 L1 T& Q( q, y主菜单中,螺纹孔设置. [) b6 C) j% {/ M; e( U8 d# k
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9 }- w4 n' |' w5 [阵列特征
$ {$ b1 Z, M7 \7 P" m 29.png
. Z& {4 i* f7 h  N; K斜角,对称,设置参数,选择相应的棱边
" y- z1 Z8 t, z* L3 f 30.png : p9 i# b( x3 Q; e) w' a
测量体积
1 ^6 @; U( C+ W) V' N 31.png ; w& |4 x/ q% \3 _, U: V& T2 M4 \
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发表于 2019-8-9 11:56 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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