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[UG经典资料] NX10 入门图文教程——连接底座

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发表于 2019-8-8 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX10 入门图文教程——连接底座! G: f/ R2 R: {# E
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图形分析:从实体外观来看,较为复杂,但共同特征较多,主要为中间对正,可以选择修剪体和镜像几何体来完成整体,因此造型过程中,只需要把半体做好即可。

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创建方块,完成中间对正的底座,按照造型方向设置相应的参数
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1.png
注意要移动方块在z方向的距离,移动半个距离9,使得方体的底棱边与基准坐标系对齐,这样的话,才能把垫块添加到底面上,根据造型特点,不需要再利用其他的操作去修改。
2.png
确定后,返回,注意调点的时候,切换到绝对坐标系,这样才能保证圆柱体与已有实体之间有关联
3.png
凸台,下部圆柱体,使用凸台完成,较为方便,点到点定位即可
4.png
垫块,选择基准面xy,修改反向,选择x为参考方向,设置相应的参数
5.png
共线操作,短棱边与实体棱边重合;垂直操作,根据基准面添加垫块特点(处于基准面正中间),如果想让垫块向x轴反方向移动,设置y轴和棱边的时候,添加负号,进行反向操作
6.png
边倒圆,测量出棱边办长度,选择两个棱边,进行全圆角操作
7.png
倒斜角,图形标注为一个距离和角度,因此选择偏置和角度,注意角度填写,观察绘图区角度球点,正好与图形给出为同一个角度,否则就要进行90减去计算
8.png
孔,捕捉圆心,依据图形设置参数,图中缺少深度,自行设置5
9.png
直接捕捉圆心即可
10.png
对称倒斜角
11.png
孔,打点,由于对面没有对称结构,因此只能选择垫块中点,设置矩形偏置增量,孔参数省略
12.png
继续打点,选择圆心,依据图形设置相应数据
13.png
再次利用孔中的打点进行偏置找孔中心位置
14.png
重复孔,依据图形找基准点,进行偏置
15.png
修剪体,进行半体修剪
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镜像几何体,半体进行镜像,完成整个实体
17.png
求和为一个整体,ug中的模型一定为一个整体,除了特殊情况
18.png
测量体积
19.png
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