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[UG经典资料] NX10实例教程——滑道壳架(细节决定成败和多草图处理)

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发表于 2019-8-9 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
NX10实例教程——滑道壳架(细节决定成败和多草图处理)2 U' a/ [. K3 e" X4 D9 D9 T
0.png 4 m! @: S- Y/ _9 D; ~4 |7 v
选择圆弧和直线相切约束,d标注按照图纸标注位置进行标注,直至完全约束
, `3 Z  t) L6 d7 y! e5 W% Y 1.png
9 A4 w7 s& f% \2 l( w& ?Q完成草图,编辑参数,按照图纸尺寸进行草图尺寸修改2 b& `$ ]3 I9 D
2.png
. C0 z- Q& `1 Y4 R9 E- q3 U4 ^X拉伸,区域边界,直接选择封闭区域内部,进行对称拉伸,确定后,部件导航器里,右键拉伸,选择使草图为内部进行处理,净化绘图空间% u; @& U' x' n- B2 q
3.png ' v, @. ]$ T% x2 S
X拉伸,直接选择基准面,该草图比较简单,可以直接修改数据,所以可以不使用编辑参数,直接执行拉伸命令,偏置曲线,过滤器为相切曲线,直接选择实体棱边,进行偏置,左侧圆弧和直线利用L完成直接捕捉对齐位置的端点进行绘制,f进行圆角,d标注,直接修改数据& b( s. \% N$ Q$ }, ]- k
5.png / m  F% T1 y" g3 W# h
Q完成草图,直接对称拉伸,添加偏置,数据任意求差
8 W! x  i3 e9 H1 j% k 6.png # i% A4 b+ E: a- \# d3 h4 F* q1 @
边倒圆,添加集合,做两组圆角,相切曲线,直接选择即可
: |: z- M1 K9 E7 [1 K 7.png
0 N1 u. u& {1 H" ^0 _5 W) [草图,路径方式,由于中间没有任何面,所以选择该方式,据图纸12高度,设置为弧长,也就是直线距离为12mm,修改草图方向
7 ^/ ]; W6 c+ j; z4 r, n& J& E/ |, V 8.png $ P; }& U# @; W" W
确定进入草图,a圆心方式绘制草图,约束圆心到N1轴,实现棱边对齐,基准坐标系中的x轴,实现中间对称;圆弧两头端点绘制时可以直接选择线上点,也
可以使用点到线约束,约束到棱边上,d标注距离,q完成草图。
- H: B8 g  X7 F7 x5 l5 L) X
9.png
草图,选择xz基准面,利用z完成下图中轮廓线,f进行圆角,标注12r14,交点,利用草图平面和上一圆弧打出交点,实现右侧定位
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点到线上约束,实现右侧直线与极限点位对齐
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平行约束,d标注宽度,实现草图完全约束。
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Q完成草图,对称拉伸求差,完成中间空腔,便于抽壳
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沿引导线扫掠,这个命令要求截面线必须和引导线开始或者结束位置对齐,否则不能完成扫掠,这就是圆弧绘制选择基于引导线的原因,注意上一草图不能隐藏,此处的需要借用为引导线,也可以使用实体棱边
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扫掠操作,添加偏置,直接求差,扫掠没有这个功能
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抽壳,设置t为主厚度,添加备选面,使得连接位置填充为实体
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孔,直接捕捉圆心打孔
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隐藏多余草图,净化建模空间
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草图,选择xz基准面,zf完成下面草图,任意位置,使用共线约束直线棱边对齐;点到线上,圆弧圆心到斜边上,把比较直观约束都做好
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D标注,按照图纸标注进行下图草图标注,同时,为了方便后续修改,约束两头直线和棱边对齐
20.png
Q完成草图,直接拉伸添加偏置,注意偏置方向
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草图,选择xy平面,注意调整参考方向,根据图纸中n向视图来调整,这样方便与绘图
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Z完成主要轮廓,其他的f和约束,请参考上图,自行完成
23.png
注意,绘图中可能出现下图中情况,修改标注,从44直接修改成25
24.png
确定后,草图变成这个情况,变形严重,已经无法继续,如果此时依靠拖拽方式,可能很难将草图拉回原位,这就是逐一修改数据的缺点,影响绘图效率,建议大家采用锁定方式来修改。那么出现这个情况后,我们一般采用的办法是,撤销一步
25.png
将标注删除,也就是使得这个位置可以活动,然后,按住曲线向右侧拉动,来缩小这个距离,直至和目标数据接近即可。
26.png
这次再标注修改距离,就不会发生变形严重的情况了,草图变化较多,大家一定要注意总结和思考
27.png
拉伸加偏置,注意方向和正负,求交,两个方向实体的交集,这就是一定要要求两个草图对齐的相同位置的原因
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修建体,以内测圆弧面进行修剪,去掉多余实体
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求和,将实体求和为一个整体
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边倒圆,对实体边缘进行圆角处理
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黄色面
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紫色面
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蓝色面
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橙色面
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体积,有一定误差在相对范围内05%,这个可以达到03,可能是正确的,其实,咱们上面的步骤忽略了一个问题,就是抽壳位置,不过不细心观察可能发现不了,大家请看
36.png
大家看抽壳后的这个地方,可能会认为是一个线,实际上是一个缝隙,只是这个缝隙太小了,我们几乎看不出
37.png
在工程中,剖视图一看,这个位置就有一个很大问题,就是这个缝隙,直接投影出一个线,直接提示咱们这里有问题,这是我们抽壳时经常忽略掉的地方,往往出错就再这里,所以我们需要修改抽壳方式
38.png
下图中两个位置厚度不同,恰巧位于同一个曲面上,所以修改这个位置需要使用2个命令来完成
39.png
修改的时候,肯定是修改备选厚度来完成,12厚度依然给平面,5的厚度选择圆弧相切面,这里选择的是扫掠后的弧面,不建议选择外侧的圆角弧面,拐弯地方面比较复杂,不利于修改。
40.png
 楼主| 发表于 2019-8-9 14:54 | 显示全部楼层
确定后,我们需要做这个位置的两处进行修改,左侧位置的圆弧面应该删除为垂直面,右侧面厚度需要修改为t,上面的备选厚度,需要整体选中,不可能把垂直面去除,那样的话,抽壳将会失败,只能在备选里添加,再反向偏置回去进行修改。  }: I7 x# g+ S9 L* T
0.png 3 ^+ i( c) t; L  D, B; G% H
删除面,直接变成垂直面,不用添加截断,先删除的目的,也是为了简化面的复杂程度,有利于下一步的偏置0 ~# N4 D2 M3 i: o$ _" o
1.png
6 d$ m8 X: q+ l0 P8 K偏置面,向回偏置5-t的厚度
5 Z8 I9 |; b; a5 c4 p 2.png " G/ |3 g# f' P
体积变成标准数据,细节决定成败7 Y4 P# B; A7 S. ^+ U: O( s
3.png 3 }# y7 x& |8 `' k
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发表于 2019-8-14 14:09 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2019-8-14 14:11 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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