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本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-8-14 19:31 编辑
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赛车头盔的外观造型给人的感觉富有变化很酷,很有层次,很炫,下面跟大家分享赛车头盔整个设计流程 分析与思路,让你也能够学会赛车头盔造型案例,并而找个相同的产品案例也有思路。; Y% B: ?! {- b, \
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0 e# C% V( Q3 L, {7 L! O在设计中就要分析产品的大小与实际样板是否偏差,或者头盔在用户体验中大小是否合适,如图显示产品尺寸。
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头盔显然是对称产品我们只需要做好一半然后做镜像即可,这个产品表面要有趋势变化和渐消,为了做出有从宽到窄,从高到低,设计时必需要找到规律。一般我们做设计层次感,以某基准面高或以某基准面低,顶部很顺滑比较好处理 我们就以它为基准面,基准面是为了下一个面做准备, 用快速造面功能很强大,快速把曲面贴合到小平面体上公差在0.03左右。# D# l) Q e" s6 K4 g" n: X1 ^1 o
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) G- J3 j6 ~9 K" m: F7 v' K" |7 {& r做产品外观经常会遇到圆角,如果基准面不够大 会直接影响周边的R角不好处理,所以我们可以用X成形里的多边形按照箭头方向,向外延伸。
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在设计中遇到三角形而且还带有尖锐的形状时,我们是拆分两块曲面来做,先处理光顺比较大的面,用快速造面的功能,较小的三角形可以单独扫掠。 & l; ?5 o9 `/ R! H
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有台阶位置外观面就要R角,为了做得R角美观,中间再做个参照曲面。
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赛车头盔.zip
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