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[UG技术疑难] UG4.0 FANUC 使用全圆模式后处理问题

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发表于 2019-8-16 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位高手,不胜感激。下图是用FAUNC后处理全圆模式处理出来的程式,在ug里面刀具路径是正常的。但处理出来后就只有进退刀的那一部分,所有只要是规则的圆都无法处理出来。。(用4分之1圆和线性处理出来的就没问题)如下图:2 U4 F) L) S+ y, Z) W& A
微信图片编辑_20190816163721.jpg
5 x( G4 Z' |7 X) o3 V请问这个问题该怎么处理,求大神们解答,谢谢!% q  s# S8 F9 U, o. ^5 P3 o
发表于 2019-8-19 10:14 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2019-8-19 10:23 | 显示全部楼层
熊族不支持整圆,换一个刀路查看器就行
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