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[原创] 经典摩托车赛车头盔造型--系列六

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发表于 2019-8-29 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-8-29 13:54 编辑
  d' x6 d. h& m' O8 T2 T6 X( \
渐消面和凹凸的特征在产品设计中经常用到,它主要是让产品外观有层次,富变化,看起来美观,下面分享希望能够帮助到你。
% Y* V, {6 E8 E" S1 M 60.png
' f+ r6 R8 e2 d
) `# j# {2 a) b7 v0 F分析整个局部观察到左侧有圆角,右侧有两段小面还有R角渐变消失了,所有我们在中间光顺里用快速造面,但是构建的曲面在R角不够长,我们使用X成形延伸。
$ W$ D3 ^: F6 Y% P! f  b9 P 61.png
1 U( q- ~' S4 J. v/ u" @/ Y
2 j; y5 Z; T9 ^此处产品的边界比较多,如果要找出边缘的曲线再构建曲面的话就很麻烦,一般我们做设计花纹以某基准面加或以某基准面减。这是花纹设计基本思路。2 S3 e" X: e/ M+ {6 |- [" V
62.png ( Z% u4 ]+ Z4 I
5 ]0 w: b4 j7 G" a" C4 ?9 Q9 d
圆角利用两侧的参照面缓冲过度: f" k; u5 Y* \* M% `  O; x+ f
63.png 2 I8 J6 m3 y4 P8 S

5 [# v! j8 D- F5 Y! h7 X图下右侧有两块小窄面先通过快速造面,注意为确保产品的质量在V向控制三个点。
0 E/ `( Q) ?5 O" I5 s- q, P! M 64.png
6 R; [* U) c. R
* o) o- m* r$ S+ ~4 E圆角相切位置利用两侧的参照面缓冲过度+ |0 ^8 _  l& Q$ O) M
65.png
& {- Q# i' _4 `8 [5 `" A  W( W# X$ K$ U) `& F" k4 p9 w$ Q0 h
除掉凸出这块下面的边缘周围都是小面,我们找出横竖的曲线通过扫掠 公差比较大时用X成形进行调整。" \) L# K) k& R
66.png
5 _3 ~4 B8 |, o0 l% V  I+ A# S3 j
3 T2 z3 ?; m1 L7 U! _0 s
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( L! I5 d# N* r# _+ o* i' h" K4 Q7 U" z) ^& c# Q0 k
最后利用左侧和右键的曲面进行缓冲过渡。* a  P# C& {0 U" u$ t' G6 Z
68.png
4 k: `( Q3 n- _3 `% D
; l) e; S7 ~" J3 e! y9 N& ^$ r( b$ s$ R9 q$ G) g& D( g6 f: C4 M
发表于 2019-8-30 09:09 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2019-8-30 18:46 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2019-9-17 14:57 | 显示全部楼层
谢谢分享,向刘老师学习学习
8 y0 Q8 k8 P3 H5 k7 [% w
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发表于 2019-10-5 10:28 | 显示全部楼层
YYYYYYYYYYYYYYYYYY* _" f9 I8 C0 E7 S
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发表于 2019-10-6 15:59 | 显示全部楼层
在v刹新5的犹太人特点吧
& _% D: x  m: i
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发表于 2019-10-7 20:24 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2019-11-26 23:23 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享
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发表于 2020-3-10 15:48 | 显示全部楼层
继续学习学习# B6 Y- i7 {7 J  y
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