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[原创] 经典摩托车赛车头盔造型--系列七

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发表于 2019-8-29 14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-8-29 14:34 编辑
( w: I; c' v0 F/ X2 C1 U. X3 k% F" P$ d( D" Q0 [6 X  J4 S: U1 |
渐消面在产品设计中经常用到,它主要是让产品外观有层次,富变化,看起来美观,下面分享希望能够帮助到你。
  J% n1 M6 d3 w$ d 70.png
' p4 I) e; K; S6 s# G( Y' h2 Y* b产品外观的形状有各种各样,可能像五边形,菱形  长方形 等等,在构建前要学会分析很重要的,在曲面造型我总结了不管什么形状 4 v! t/ `3 U* f* X
思路都以长方形为主,这样做出来的质量会很高 不会变形利于控制。
7 O+ K7 J  e' Y8 D5 c7 T: Z! U/ } 71.png
" q- l: h; K/ X* o+ a) E/ R" O5 U3 p
图下产品边界宽窄比较大,宁可找出横竖的曲线做拉伸或扫掠出,片体和小平面体有公差再通过X成形调整。6 q( q- o: f. f  r! v
72.png ) }5 U" _6 }* b) I

# E( h; `, [5 m. v# @; \9 A中间这块要接光顺,可利用两侧的参照面做二面夹攻。
6 j( E( M6 s7 s8 B 74.png
  f: j* n4 A/ ?9 {
( q. ]0 _' O, N( z/ x' o" S在凹下的底部比较光顺,我们用快速造面功能按照边缘创建四条边,曲面很快就贴合了

  ^) c/ B$ O: v7 J  ~) D  E 75.png   v, U. s5 D9 d8 G3 d

* @2 I# g# V% M, z% @; u. X另外侧面都一样用快速造面后在R角处,渐变R角可以用边倒角里可变半径
' n: H' {- }" _8 u- s; u 76.png
5 t% ^5 ]# R9 I- g% P& y& s4 Y8 g
0 c. Y  E9 p6 c4 Y8 O  ^3 C9 g图下两块是长方形的形状我们直接用快速造面强大的功能,但是曲面与右侧的参考面还有间隙,我们再通过曲线组做二面夹攻接光顺。
5 s* q1 e1 U) U. q* n5 N8 X, O 77.png 2 v: f) a$ Y% c* N) O' y

5 S" g* {4 Q4 P9 m  {: d) o最后上下边缘要处理R角,观察圆角宽度相等就用样式圆角,渐变圆角就考虑用面倒圆。8 Q+ S% |. ?, I* f( ^1 @/ ~- u# ^6 R
78.png * U" q2 k9 r! Q

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73.png
发表于 2019-8-30 18:47 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2019-9-1 07:09 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyy     ok
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