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[原创] 经典摩托车赛车头盔造型--系列十

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发表于 2019-9-8 15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-9-10 19:26 编辑
. ~0 Q9 B8 n+ c# U/ `$ ~
+ r6 ^; \' f, [9 D0 [7 y- d+ `渐消面在产品设计中经常用到,它主要是让产品外观有层次,富变化,看起来美观,下面分享希望能够帮助到你。0 F4 ~5 Y1 a" D' d% X& r
100-01.png
0 y% v3 ^8 C" e1 E( V+ d/ [, ^渐变消失外观效果我们一般先构建顺滑的区域做基准面为下一个面做,这是做渐变消失的基本思路,另外一侧会有高低台阶以及有(从深到浅,从无到有)做法可以直接用快速造面功能。4 l8 T  M  O- R4 x* z4 p
102.png
) a0 y$ s- |. a# G( z9 K7 l/ B! N# X) h7 I! t, J
一般快速造面只能在圆角的相切位置,然后再用X成形里多边形 通过箭头向外延伸,目的很简单为产品边缘后期倒圆角
& q5 ^$ s( h$ y7 c 103.png
; _& ?8 R* U# q- Z$ s5 e% Z0 ]: Q) A  ]2 X, v
另外几块曲面我们用快速造面功能,特别要注意渐变区域中间斜面要做辅助面。- W& K! @: G! j4 M0 K+ l
104.png
- Q. |, [' o5 y/ u+ x: w& o6 @0 d3 N7 [, _
利用两个曲面在圆角的位置找出面上的曲线,然后用通过曲线组两面缓冲。( M' g- R7 q. E+ J
105.png + \. A' b- U2 e
7 j0 k# ~- U/ F0 o) a5 |9 p" U
产品的边缘普遍都有圆角,会分先后顺序 先做大R角后小R角。! ?7 y3 y/ y$ a
106.png 3 V7 i* _7 Q7 p. A% Z

. \' I% u0 ~7 w  O2 W/ G6 A! Y
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( @  A& J0 ?# }4 ?& o扭曲变形的一段R角 单独在圆角相切位置 画面上曲线后利用样式圆角处理。
0 Z, k4 b. F- K& d2 ? 109.png
/ C) Y; \! H0 T  b; M$ X  ^( U: ~& a: l
' P( G$ Z! ?( W: h% I7 K) f

8 n4 I' R! @2 l* x8 p左右的曲面已经做到我们想要的效果后,中间就用曲线组二面夹攻。
& Z/ }7 E9 ?* T0 q5 q 109-1.png
' L' O* I1 _: e- o  h
  Z" p# G+ C3 Z: u
5 W) N, p  G& }
特征的基本要求在主视图 要像直线 圆弧简单规律的曲线 曲面同样的效果 ,确保曲面是我们想要的再倒圆角。9 s3 V8 j+ i& M+ ?) N
109-2.png
% w$ |, r5 ]6 w/ j% ASTL练习图档已上传9 E/ ]  c3 ?3 J0 j" U
01.zip (2.68 MB, 下载次数: 8)
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0 l* M7 N1 M  ]3 u* K  ?+ p
发表于 2019-9-11 08:55 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2019-9-11 16:19 | 显示全部楼层
很强大,学习!!!!!" b6 a3 s/ w+ S
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发表于 2019-9-17 09:34 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习学习& r+ N2 U9 B! _  `* W9 r5 ~
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发表于 2019-9-26 11:15 | 显示全部楼层
小嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻寻
% J1 y9 g4 q6 T
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发表于 2019-11-26 23:20 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享$ G( d3 n; e  P7 E) v6 d
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发表于 2020-3-11 10:01 | 显示全部楼层
没学会啊。看着简单做着难9 E& M- t. H+ a( {& i9 D' v
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