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在编程加工中,常会遇到客户给我们的图在客户那里是实体,经软件转换后又变成片体。都知道客户是上帝,我总不能让客户改好才让我们加工吧,这时就要具备一定的修补图能力很重要,如下图:
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2 以下红点区域明显有掉面,是排气避空的直身面,拉伸起来用片体修剪掉就可以了,如下图:
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% D! z! h/ }; C" Q7 }* ~/ b* R F8 z3 以下红点区域超过公差数值,是一个整面删除后新做一个面就可以了,如下图:
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4 以下有超过公差多余的面,按下图修改:5 V% S" p: V# S; L
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5 以下有一小碎小的烂面,删除后按下图修改:
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6 缝合所有的面,发现仍有以下问题:' |5 V }5 W$ `. }
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$ x- |4 r5 F3 ]4 y7 最后缝合所有的面,用实体过滤己是实体,如下图:: J9 f$ T6 R' G: w3 _" D% [
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