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在编程加工中,常会遇到客户给我们的图在客户那里是实体,经软件转换后又变成片体。都知道客户是上帝,我总不能让客户改好才让我们加工吧,这时就要具备一定的修补图能力很重要,如下图:) F8 t# ~/ o* U
8 J" B( i9 L( R; T4 m& I
2 d: p' f/ P" J! j& L* k4 l
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2 _# u+ s) E9 `5 Z: P9 e* J
2 以下红点区域明显有掉面,是排气避空的直身面,拉伸起来用片体修剪掉就可以了,如下图:6 e, T; U" g+ o( ^
3 h! N; |( p# Y9 X: m4 l& D
* q1 q. K1 V; c6 o( |* k8 Y
0 j1 t# }# F8 R6 ?3 以下红点区域超过公差数值,是一个整面删除后新做一个面就可以了,如下图:) C; a4 z+ X3 h4 C
, I, C% Y, {! D* @6 X
! Q! ?7 q3 [! a% j4 以下有超过公差多余的面,按下图修改:: @$ d% m# x5 w! C" m* G
3 A% a# G* @3 |! o
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6 y3 `9 U* j6 v+ G
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5 以下有一小碎小的烂面,删除后按下图修改:
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# G7 @& Y( w) D) Q+ P3 `3 g9 a- N
+ b1 I, _5 c7 O+ ~ b2 Z% o! R2 S
3 I9 ^+ N8 f* ?9 |
6 缝合所有的面,发现仍有以下问题:& F! B- ~5 k: z# I5 G& d/ j9 u
2 C/ C5 j* \) ~! k1 d
* ]. }: u& b3 ~4 M% o3 r7 B5 p* Q, W2 ]" j
7 最后缝合所有的面,用实体过滤己是实体,如下图:
# N2 ^4 i; J% K4 Q7 u* c0 k5 u3 M" ]; E" H; D
' \+ P4 s8 S+ {
' r" W: N$ B- Y' `9 s# u
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) k& k" p1 w' Z# ]6 I0 g' r
]4 f) k& S& b0 c& Z9 C( U, y1 Z4 `4 k# S8 @; M' l9 _- H
4 ^( U/ h$ Q+ Y7 p, O+ r2 `2 A* s |
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