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[原创] 变形金刚 大黄蜂面具造型--系列五

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发表于 2019-10-12 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-10-12 20:01 编辑
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, V- U( j, c3 }7 p% Z8 i在构建变形金刚的面具侧脸,外观的形状宽窄不相同,按以前的做法在视图空间中找出多个曲线后再用网格构建曲面,这样的做起来很麻烦,今天与大家分享快速造面的强大功能可以提升我们处理时间三倍以上。
, f6 U, b! r' S4 M! B( o8 O 40.png ! }4 D3 x/ K- _$ [' I/ r

& P, i, l* y* P! d- X2 n) ?首先观察侧脸的形状,用简单长方形的曲面来构建复杂产品的思路,拆成多块长方形的曲面是逆向很常见的做法,两条线串要一样一致,这种方法利于控制面的趋势。
; z+ c7 V/ c2 g7 ^8 i  z1 [' B 41.png : X/ V, w: ]" Y/ n

' r' K1 ?7 m  V$ i) l3 y我们直接用快速造面强大功能构建出多个长方形的曲面,曲面与小平面体是非常的贴合了,如果边缘R角面不够长,我们再通过X成形进行延伸。' E# U/ z7 u* N% k9 R. ~6 T
42.png + [" ^7 v2 B6 A: S8 C" }2 ]  Z
+ c/ x# G; e$ R; |, o
在X成形U-V的点越少越好,尽量控制在6*6,如图下U向的点有6个,V向曲面比较窄最多以三点来做,因为三点确定个圆弧,四点创建是样条有凹凸不平。
4 h, d9 u/ W8 [3 O) V9 \4 H& M 43.png / u! v1 b: Q' b0 E8 K! m2 S

7 i7 b2 s& C; r6 \5 M& b在多个曲面相交要过渡光顺,我们用曲面上的曲线 找出相切的曲线后通过曲线组做过渡面。
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0 p8 H2 s4 `% N: V- l侧边的斜面创建长方形的曲面后,用X成形U-V尽量6*6,点越少面越顺畅。! K0 |4 w% C3 f- o
45.png
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6 u+ E+ a2 @/ B; [利用两个曲面倒圆角,一般情况下先倒光顺的R角,然后再处理小R角,先后顺序不可颠倒。
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) f* ^9 W  r: g6 P# e! _8 Y最后处理小R角会有些小麻烦,首先观察产品的边缘R角大小基本是统一,边缘比较弯曲如果一起倒圆角不太好处理,我们可以分多段来处理,每段先创建顺畅的中心线,趋势就很好控制了。
4 _1 l: j6 ]) p 47.png
* P4 L# N( \) Z" {% B8 I/ o6 e* j0 \, q1 ^6 p
还有的圆角我们通过桥接曲线用网格来替代R角,这样处理产品外观就比较到位了。' ?$ |1 [" ]: J( D9 R& l1 ~2 B
48.png
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发表于 2020-2-4 21:19 | 显示全部楼层
如果能出视频教程就好了
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