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[原创资料] 多段椭圆曲线上铺面优化处理技巧

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发表于 2019-10-31 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-10-31 15:30 编辑
( M1 O2 m7 c% N8 G
; U3 A" R* c5 x像多段椭圆的曲线大小不相同,铺出的面控制不好还会容易变形,之前在低版本做多段线时就要拆开多个曲面处理,了解过曲面就知道,想做曲面必然有曲线才行,但曲面多代表曲线也多,这样就很麻烦的,今天我们用一招搞定。' N# K; C) P8 L0 B; D0 }
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在三视图中提供曲线分别是椭圆,圆弧等等,像这种曲线是规则的线,在所给的曲线上铺面,曲面过渡滑顺及很饱满。0 p5 r$ a9 D, v, L$ ?) F
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/ L) W4 G; }/ E6 S! E, V7 R/ u! s" Q这是产品外观的效果以及要求。
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; X8 T7 W, _+ [7 u这个是对称产品,我们拆分成构建好四分之一后面镜像即可,先拉伸片体作辅助面相切。& {9 F# Z+ E4 {  `: K1 B- B5 ?
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2 @, N" a& J9 N# O; O: x然后用镜像面,产品外观效果很不错吧。/ C. Z2 g1 w$ L  P" q. r5 {; ]& h. @
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这是用低版本拆开多个曲面处理,做了很多辅助曲线,操作很烦琐,高版本功能很方便可以提高工作效率。; t5 }* f  m$ k& P8 y. K
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; A+ y& b9 }+ m$ N) R& n( v练习图档已上传
" D3 F; j* K! f! P8 T! `: B 16.zip (9.42 KB, 下载次数: 16) 1 U' O% X# f3 B
) V- P& I( j, p5 [0 d
发表于 2019-10-31 16:29 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2019-10-31 21:06 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDD
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发表于 2019-11-1 09:45 | 显示全部楼层
哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多
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发表于 2019-11-1 22:46 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2019-11-1 23:32 | 显示全部楼层
66666666666666
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发表于 2019-11-5 07:50 | 显示全部楼层
学习一下,学习一下
, o7 T0 F% e+ x( G+ Y$ E# x+ F
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发表于 2019-11-5 08:26 | 显示全部楼层
我也是nx学者,学习一下。
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发表于 2019-11-5 08:49 | 显示全部楼层
学习    学习& W) R) h9 O- N- [2 c
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