我们在使用ug编程时,首先需要做的就是对工件整体开粗,最常用的方法就是型腔铣,使用部件加毛胚来开粗。一般在第一次整体开粗时我们都会选择比较大的刀具来开,这样效率比较高。但是刀具太大就会预留很多残料,这个时候就需要进行第二次开粗,甚至三次或四次开粗。那么针对二次开粗的方法以及的它的优缺点,下面详细的跟大家讲解一下。 1、使用3D 2、使用基于层 3、使用参考刀具 下面我们来一一讲解一下这些二次开粗的方法! 第一种方法:使用3D 1.首先刀轨全部要继承在WORKPIECE下面,需要把我们第一条开粗的程序计算出来。如下图所示:
$ \% y" \% i- Y' G+ Z: l; D8 ^ A2.第一条开粗刀轨做好以后,复制一条刀轨,换刀,改余量,在切削参数空间范围选择使用3D。如下图所示: 8 z5 |1 n6 I1 D* F
3.设置好以上参数后,生成刀路。如下图所示: ! A. {! \' s1 p1 V- O/ T
使用3D二粗总结: , u1 _+ O3 L# G
, Q* o. f: P" d+ F% b# z! W, C7 L
第二种方法:使用基于层 9 ~5 m5 _6 W/ |4 ^+ d; i k
1.操作方法与使用3D类似。刀轨全部要继承在WORKPIECE下面,需要把我们第一次开粗的程序计算出来。如下图所示:
! U& |1 k$ l5 T% r2.第一条开粗刀轨做好以后,复制一条刀轨,换刀,改余量,在切削参数空间范围选择使用基于层。如下图所示: , i5 k0 ^6 ~9 {7 U
3.设置好以上参数后,生成刀路。如下图所示: 3 g3 s7 D& l4 V2 |& d) M, B
使用基于层二粗总结: ! L/ v; x$ H, g
* q+ D- [% X0 ~3 P$ g
/ {4 [! {6 \; Z' _. w第三种方法:使用参考刀具 * c6 I" m- F; d; \
1.使用参考刀具这种方法,不需要继承WORKPIECE,也不需要第一条刀轨先计算,没有关联性。直接设置好刀具,余量,在切削参数空间范围里面选择参考刀具大小。如下图所示: ( L( o3 @, n3 C1 i
2.设置好参数后,我们来生成刀路看下效果,如下图所示: : U1 W* E7 F6 R( p
使用参考刀具二粗总结:
" K6 N5 f. {8 _+ t- {# i1 { C
& v8 f; x: m, M9 J活力青华,因你而美!
3 Q- R, X, q1 G9 t$ j& y5 {6 P5 U4 F |