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[原创资料] 烂面转换成实体技巧

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发表于 2019-11-30 14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在产品设计实际工作过程中,由于客户给我们的图软件转换时容易出现掉面与烂面,特别是转换IGES格式,这时必须对图进行修改。以下为大家讲解烂面如何转换成实体的技巧方法。  U+ m+ E: j+ f+ O/ B' {' n0 O
1、先检查具体的问题在哪里。" O3 G% E* E5 l! m2 r
2、找出问题的原因以及合理的解决。  U2 J0 `3 J3 L
3、常用的命令;缝合,抽取面,修剪和延伸,修剪片体。8 Z6 t3 w9 ^6 C+ n% I

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步骤1;先用缝合检查问题,显示有报警首先找到提示原因是什么问题,一些片体脱离目标体-尝试用更大的公差,原因在于片体与片体的边缘公差过大导致。+ r( j' {) `0 o+ A2 A! e4 t) A
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步骤2;不够清晰具体的问题在哪时,使用抽取面的功能,将所有的面抽取出后,片体与片体之间自动会分解开。0 W2 S0 f$ }4 |6 d. `
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步骤3;然后再通过缝合功能测试具体那个位置出现问题。与图下显示果然显示很多黄色边缘线,意思是说的这些显示出的曲线有存在问题,是片体与片体之间中间面公差过大所导致,并发现多处存在问题。* g/ }* e6 q* h. M
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" F: I1 K0 q" Q6 Y7 y步骤4;已经找到有问题的位置,放大位置后通过修剪片体功能,修剪掉多余的面,可用原本的边界不动舍弃另一边面。( Q# O0 e$ v2 N' E6 }6 y6 M9 {! m

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另外的区域同样也有些面过长了,通过修剪片体。
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步骤5;圆柱也发现有多余的片体导致无法和并缝合,解决方法通过修剪片体舍弃另一边面。5 ^+ V1 Y6 P* X& L

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步骤6;周围的片体比较多最好要检查清楚,那部分需要保留片体避免修剪错误。4 X# i3 s5 A1 O, I7 G- o; y3 X
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步骤7;面与面之间是否存在公差,一般都是通过缝合的指令检查应用后,如果面与面的边缘公差大于默认公差的话,就自动有提示边缘有黄色。
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7 H- X/ ^+ p4 C4 j1 u步骤8;片体的边界不够长,解决方法通过延伸面0.5MM" e) Y6 q, i2 Z# U5 c
' Y. ]9 M! V, @# U
09.png ! N! Z5 a9 c: H" l. Z

: C& ], E' @! Z) k$ r+ x! E) `5 i. e2 Z1 w步骤9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边界绝对不要有超出的面,要保证面与面之间是相交才算正确的。
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1 Z. {, I3 n$ W3 G8 z# ]步骤10;注意检查是否还有超出的片体,检查后如果还有修剪掉。5 }- \5 z3 d: W
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步骤11;最后通过缝合将所有的片体一起全部和并,在设置公差0.001MM3 E2 s) |$ V3 a2 l" S4 A
修改为0.0254默认公差
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步骤12;通过类型过滤器检查是否是片体转换成实体,(己完成)
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