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[原创资料] 汽车逆向--特斯拉后备箱

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发表于 2019-12-16 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-12-18 12:06 编辑 " J; r& n  g$ r

( q1 r" N( h+ R) U: x汽车特斯拉后备箱它的长度超过1300MM,尾部宽度268MM,高度285MM。一般要求曲面G2以上连续,大面要光顺,常态下曲率梳要光顺。汽车曲面逆向正常要求UV方向的点不要超过6×6或8×8,如果点太多曲面很难保证质量。当然产品太大,我们对产品的精度要求也没有太高。逆向产品外观面光顺,R角过渡平缓,装配位要求做到位,否则无法装配。
2 o3 a* O9 w. A) u* ^# F 01.png 构建之前:, J2 A. S+ a2 O2 g
一,检查尺寸与实物大小的区别,调整好。
/ V# ]: V, X  o" T+ R二,检查装配位是否精准。
  v' F- s' L# [2 D) ~! I+ _三,检查有无缺失的特征。
6 b( B) Q: y( H6 R7 M& b: A四,了解客户对这个产品的要求。
+ ^  r# u( t# b  \/ G搞清上述问题之后就可以分析产品的构建方法了。这个产品其实从构建思路上来说很简单,它的难点在做面,要顺,要准,R角要达到G2,这样难度一下子就上去了。
& y+ I$ p8 D. f$ W4 [) x( q基于产品我们也要分析它的构建方法。( K+ `- t  ], L4 c4 U: g$ P
1. 用简单的面做复杂的产品。(单个曲面可以用直纹面,通过曲线组,或快速造面来完成,然后X成形调整顺畅与精准状态。7 |5 ?' e+ |" }7 P
2. 逆向构建就是那里是基准就可以从那里开始。
" ^$ C7 I/ X& V3. 如果需要的话,一样抓主,俯,侧视图来抓取空间曲线。
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) U$ r, ~# i% p, P! Fug产品设计中处理抄数时STL图档时,对于很光顺的曲面我们可以直接使用快速造面,然后X成型来调整,汽车外观面要求相对严格。曲面太大,我们也可以把他分成多个曲面来处理,保证每个曲面UV方向的点数不要超过6×6,这样曲面质量会很高。& z$ ]" b$ w( ]

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0 T, D9 Y2 H7 ?' T 02.png
( ~5 v3 \0 R: E2 u) N! Y- V
! e& d& K$ t% L- E2 O' V7 ?$ a所有构建完的曲面要进行曲率梳分析过是否能用,如果不顺畅要反回到X成形修改。
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5 b# I/ w; d. [% v9 N
4 j7 N- J/ r4 A2 L- ~& n2 T车灯的装配位要求做到位,否则无法装配。车灯外壳边界都会留一段距离,从外形要有趋势 从大到小,从宽到窄。空间中的线我们在草图时构建曲线然后投影到基准面上。( S+ \, K( J, V8 y3 {
04.png ) _$ t) h  E9 Z! M1 A
  S7 [9 W/ l) b4 E# [6 F+ k
在拆面时尽量先做简单的面,长方形的曲面在三维软件都是高质量,然后圆角可以利用左右的曲面作为基准面。3 M6 L# u3 {+ `
05.png & ?+ j( f9 z% i) R. L: ?

- X! R2 Q5 k5 G  g3 `2 W处理圆角的面通过左右基准面做支撑,用通过曲线组与两侧的曲面连续相切过度。# s) ^0 x! O. R, m- u5 [& ~& B9 W

5 `# E$ `' U8 ]+ s0 N 006.png
5 D( ~0 j0 F- {9 c, }4 [. i+ X! g3 b* I7 }: c
沿着边缘圆弧的形状来拆面,圆弧偏置后再修剪掉多余的片体,然后创建通过曲线网格,这种做法形状也能够控制好,面与面之间就能全相切。; P; l) }8 w- `6 Q- A% f% I
07.png " l. b& u7 z& c2 S8 S: b2 Y
. C- H5 H$ |$ K, J
如果外观形状趋势变化中从宽到窄,从小到大,我们可以创建出两条空间中曲线。  k9 M" _( _; o: x. L$ q
然后创建曲线组构面,利用X成形来调整。保证每个曲面UV方向的点数不要超过6×6,这样曲面质量会很高。
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. N4 L8 r5 U3 c# [; w处理圆角的面通过左右基准面做支撑,用通过曲线组与两侧的曲面连续相切过度。& `+ J4 M' @. S# E

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) ^4 g% t6 e7 \- l如果外观的形状了解有几段趋势不同的情况下,我们也可以直接用快速造面,或者拆解二个简单的曲面后倒样式圆角。7 @3 a. [/ d( s5 H% V, x
10.png
5 T* c2 P) N% Z9 [& m, q; e
6 N9 w( T8 w" ~构建渐变消失面一侧有一块很顺畅的曲面,另外一侧可能有多块曲面,如果曲面之间还没接顺的区域,然后通过曲线组二面过渡。
& e, H) ?  `$ U7 v/ j& g& M, t 10-2.png 0 W2 `4 T( Y1 \

1 _* Z8 {+ h7 Z* s创建不等半径的圆角我们用样式圆角里中心线来控制顺畅,想要R角比较圆润利用样式圆角里相切幅值。
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11.png ) T1 B" T, C9 B1 B7 g

" j; n4 j: o+ ~" r; y7 p% a4 m创建G2的圆角常用美学面倒圆和样式圆角,选择上下的外观面——脊线是控制方向——截面值要求是0.6的饱满度,约束相切过度切换到G2。
" c6 S9 _7 R6 x1 }( A2 C1 c* F: m  `% {% a) q2 O6 n
13.png
' U) f& M. A" {
' \: d) V# A" @最后打开分析菜单——形状——截面分析——G2曲率梳是与G1的饱满相差比较大,G2连续性自然顺畅很多。" W6 Q& M! u1 X

1 ], T3 v% B; e2 B2 t  ] 14.png 7 I' S3 N* A% i8 |/ ?- K" a" h
! m/ [. O3 {" d8 X, G8 g: m

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