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本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-12-18 12:06 编辑
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汽车特斯拉后备箱它的长度超过1300MM,尾部宽度268MM,高度285MM。一般要求曲面G2以上连续,大面要光顺,常态下曲率梳要光顺。汽车曲面逆向正常要求UV方向的点不要超过6×6或8×8,如果点太多曲面很难保证质量。当然产品太大,我们对产品的精度要求也没有太高。逆向产品外观面光顺,R角过渡平缓,装配位要求做到位,否则无法装配。. l! V; s% G* v2 e1 p3 w$ Q
构建之前:4 P5 D" v) I/ n, D" f: J
一,检查尺寸与实物大小的区别,调整好。
1 s! q; r& @0 Q) z+ `二,检查装配位是否精准。
( ?: ~5 X! G- V6 A7 t3 z三,检查有无缺失的特征。
r3 A' i: ]( H& g8 k. s四,了解客户对这个产品的要求。
. }4 _8 M. M) W8 c8 B* {搞清上述问题之后就可以分析产品的构建方法了。这个产品其实从构建思路上来说很简单,它的难点在做面,要顺,要准,R角要达到G2,这样难度一下子就上去了。
o+ n# r" ^' A$ J5 w4 a; Y2 ^; d基于产品我们也要分析它的构建方法。# G2 ^# ~3 m& Z( B+ l
1. 用简单的面做复杂的产品。(单个曲面可以用直纹面,通过曲线组,或快速造面来完成,然后X成形调整顺畅与精准状态。9 x+ z& [9 t5 B1 c9 o
2. 逆向构建就是那里是基准就可以从那里开始。6 Z- d0 |9 ]/ t+ k
3. 如果需要的话,一样抓主,俯,侧视图来抓取空间曲线。
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: x4 l: Q3 Y% ?; t# B1 c) I8 O在ug产品设计中处理抄数时STL图档时,对于很光顺的曲面我们可以直接使用快速造面,然后X成型来调整,汽车外观面要求相对严格。曲面太大,我们也可以把他分成多个曲面来处理,保证每个曲面UV方向的点数不要超过6×6,这样曲面质量会很高。4 L$ @+ k+ T3 F3 l0 N; h3 n) R
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所有构建完的曲面要进行曲率梳分析过是否能用,如果不顺畅要反回到X成形修改。
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车灯的装配位要求做到位,否则无法装配。车灯外壳边界都会留一段距离,从外形要有趋势 从大到小,从宽到窄。空间中的线我们在草图时构建曲线然后投影到基准面上。
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在拆面时尽量先做简单的面,长方形的曲面在三维软件都是高质量,然后圆角可以利用左右的曲面作为基准面。, F, h% ]- P# a
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处理圆角的面通过左右基准面做支撑,用通过曲线组与两侧的曲面连续相切过度。
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4 Y( L4 ~+ P# r1 |沿着边缘圆弧的形状来拆面,圆弧偏置后再修剪掉多余的片体,然后创建通过曲线网格,这种做法形状也能够控制好,面与面之间就能全相切。8 E3 w% h5 o% Y- y b; R
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如果外观形状趋势变化中从宽到窄,从小到大,我们可以创建出两条空间中曲线。+ j' ] d, h3 b+ v4 C
然后创建曲线组构面,利用X成形来调整。保证每个曲面UV方向的点数不要超过6×6,这样曲面质量会很高。
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/ K3 d: S, d+ O' X6 ^, E处理圆角的面通过左右基准面做支撑,用通过曲线组与两侧的曲面连续相切过度。
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6 N4 h7 V2 _# L6 R5 z1 M- P, @3 c如果外观的形状了解有几段趋势不同的情况下,我们也可以直接用快速造面,或者拆解二个简单的曲面后倒样式圆角。
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构建渐变消失面一侧有一块很顺畅的曲面,另外一侧可能有多块曲面,如果曲面之间还没接顺的区域,然后通过曲线组二面过渡。
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创建不等半径的圆角我们用样式圆角里中心线来控制顺畅,想要R角比较圆润利用样式圆角里相切幅值。% W" ]7 c: t) _; p
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创建G2的圆角常用美学面倒圆和样式圆角,选择上下的外观面——脊线是控制方向——截面值要求是0.6的饱满度,约束相切过度切换到G2。
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2 R" o" [, ~0 N" e" ]+ D最后打开分析菜单——形状——截面分析——G2曲率梳是与G1的饱满相差比较大,G2连续性自然顺畅很多。% }% l6 _) V- @5 ]' E
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