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[讨论] (滚筒)四轴加工和后处理问题

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发表于 2009-5-16 01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hyz0525 于 2009-5-16 01:46 编辑 + N: ]" B, Y5 B- V/ h' t1 z
# F. ]- E/ Y. f/ a/ _' ~" x6 A
各位大师,斑主        9 D8 A+ u3 R" i0 d
             请教如何在ug上做圆柱四轴加工(3轴+1轴不能联动的,实际是3轴联动,
- N) E2 m+ T0 _9 B9 ~( j   X= 分度头,旋转角度可以到一般CNC允许最大+9999-9999)        
9 K0 h( M& ]* G" `4 k   我们现在用展开的方式在雕刻软件上加工的,但有些复杂的无法展开,像叶轮
0 |* f( m3 j1 U2 a: \$ u0 q(雕刻软件只能用展开方式),就不能在雕刻软件加工,想学习一下UG,不知那位师傅可以发一个四轴后处理文件给我,
, Z. y9 C% ~: L( S+ n; ]  ZHONGWEICNC@163.COM 323.jpg
 楼主| 发表于 2009-5-16 01:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyz0525 于 2009-5-16 01:26 编辑 ! n+ z3 @, v) N+ ]5 F, F

& t7 X  i2 y1 M( l* X& ^  H 268.jpg 上面的2个图我是用展开的方式在雕刻软件上加工的流道槽和滚花筒
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 楼主| 发表于 2009-5-16 01:31 | 显示全部楼层
266.jpg 用展开的方式在雕刻软件上加工
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 楼主| 发表于 2009-5-16 01:43 | 显示全部楼层
像叶轮(雕刻软件只能用展开方式),就不能在雕刻软件加工,想学习一下UG,不知那位师傅可以发一个四轴后处理文件和UG编程PRT文档给我学习一下,  请斑主和各位大师赐教6 S5 w1 k6 w+ b8 C
9 _! _0 i0 x# ?. f1 u0 k0 C; N
                                           非常感谢!!!
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 楼主| 发表于 2009-5-16 02:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyz0525 于 2009-5-16 02:05 编辑
: `$ t5 e# _7 d0 U  E# `1 I! e8 z; z3 v3 j* ?$ [& a2 g
头.jpg G代码程序头,X轴= A=分度头
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 楼主| 发表于 2009-5-16 02:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyz0525 于 2009-5-16 02:05 编辑 ; [7 y+ I  f( J( m* C2 l' P6 |7 j

* t: |( V) ?" m: Q/ b: R 尾.jpg G代码程序尾,,X=A= 分度头
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 楼主| 发表于 2009-5-16 17:05 | 显示全部楼层
各位大师,斑主: 可不可以告知小弟一下,
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发表于 2009-5-16 18:30 | 显示全部楼层
上个PART啦。
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发表于 2009-5-16 21:24 | 显示全部楼层
这个简单,只是后置处理都是根据机器些的啊!
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 楼主| 发表于 2009-5-17 11:41 | 显示全部楼层
各位师傅 , 斑主    : ( 雕铣机)   请教在UG上如何用圆柱四轴加工(3轴+1轴不能联动的,实际是3轴联动,/ E; C. K) D8 g! T& u  h/ d& u
   X= 分度头, 用分度头X轴就不动, 用X轴分度头就不能用, 他们是同一线路出用互相转换而已,旋转角度可以连续360度旋转)  ,分度头放在负Y 轴方向,就是大门口位置,不知那位师傅可以发一个有旋转轴(四轴)后处理文件给我,不要四轴联动的那一种,
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