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[我问你答] 如何把草绘曲线约束到实体边线上

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发表于 2020-3-28 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
朋友们好,本人ug新手,搞了好久的一个问题都没处理好,就是怎么样把草绘曲线约束到实体的表面,如圆柱体、圆锥体的边界线上,如下图所示,请朋友们解答一下,不甚感激,谢谢/ h" a% Z1 K, u* m. y, \

; s: J0 J( i4 z* |: L' R 1585377083(1).jpg / r- B4 O8 F4 o) n
发表于 2020-3-31 11:15 | 显示全部楼层
在建模插入——派生曲线——找到投影曲线,选择要投影的曲线,指定你要投影到的曲面。0 O3 ^# }) @/ v$ E# w
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