在使用ug编程加工时,经常会遇到平缓区域与陡峭区域连在一起的形状。平缓区域一般我们使用爬面操作处理,因为爬面可以沿着面的形状滚动切削。陡峭区域一般使用等高平行加工,这样更加有利于加工精度与刀具的保护。在UG编程时遇到这种情况一般会选择等高加爬面策略一起,这样就需要两条刀轨。在高版本UG软件可以一条刀轨搞定这样的位置,下面就跟大家分享一下方法。
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1、在UG10.0版本加工界面中,插入-工序,选择【类型】【mill-contour】 【区域轮廓铣】,如下图所示:
; s& i7 X9 j, ~+ |+ D/ J2、在【区域轮廓铣】工序界面下,选择【指定切削区域】,把陡峭与平缓区域全部选上,【驱动方法】使用【区域铣削】,如下图所示: 6 o$ V# p3 P) @5 p, {. c, E
3、切削区域指定好以后,点击【编辑】参数,如下图所示: . N- B% g. M" }% w' Q2 ^1 [- G
4、在【区域铣削驱动方法】界面,方法选择【陡峭和非陡峭】,如下图所示: 9 \) X% f' ] ?
5、陡峭壁角度一般以65度左右区分,大于65度以上的位置就属于陡峭区域,小于65度以下的位置就属于非陡峭区域,如下图所示:
Y- @7 `6 k* U L6 X6、因为陡峭区域和非陡峭区域要一起加工,所以要给一些【重叠区域】,【重叠距离】一般在0.5MM-1MM左右,多了浪费时间,少了没有效果,如下图所示:
' m& D/ s! Y5 K: W" ~4 X, X! F8 Y( ?) l. i' {$ L
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: m! |2 l g l( ~5 |) ?- R- x& u9、驱动方法参数设置完成后,生成刀路,这样就可以让平缓区域与陡峭区域一起加工,如下图所示: 活力青华,因你而美!
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