在使用ug编程加工时,经常会遇到平缓区域与陡峭区域连在一起的形状。平缓区域一般我们使用爬面操作处理,因为爬面可以沿着面的形状滚动切削。陡峭区域一般使用等高平行加工,这样更加有利于加工精度与刀具的保护。在UG编程时遇到这种情况一般会选择等高加爬面策略一起,这样就需要两条刀轨。在高版本UG软件可以一条刀轨搞定这样的位置,下面就跟大家分享一下方法。
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1、在UG10.0版本加工界面中,插入-工序,选择【类型】【mill-contour】 【区域轮廓铣】,如下图所示:
& u4 J3 \9 G& J% x% M" {2、在【区域轮廓铣】工序界面下,选择【指定切削区域】,把陡峭与平缓区域全部选上,【驱动方法】使用【区域铣削】,如下图所示:
4 _- r; ^. P4 t8 y6 i3、切削区域指定好以后,点击【编辑】参数,如下图所示:
" V$ S5 S$ D3 Y, n. \3 j4、在【区域铣削驱动方法】界面,方法选择【陡峭和非陡峭】,如下图所示: % w% N+ X! e3 X9 c5 X' c
5、陡峭壁角度一般以65度左右区分,大于65度以上的位置就属于陡峭区域,小于65度以下的位置就属于非陡峭区域,如下图所示: # e0 ]2 ~6 K4 ]! c
6、因为陡峭区域和非陡峭区域要一起加工,所以要给一些【重叠区域】,【重叠距离】一般在0.5MM-1MM左右,多了浪费时间,少了没有效果,如下图所示: " X% @2 m3 q# z0 A. }7 I
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9、驱动方法参数设置完成后,生成刀路,这样就可以让平缓区域与陡峭区域一起加工,如下图所示: 活力青华,因你而美! : x4 [* b5 n2 v3 L
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