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[UG经典资料] UG导入文件如何显示绝对坐标系?

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发表于 2020-10-11 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug从外部文件导入实体时,如果方式不对,我们会发现绝对坐标系不见了,只剩工作坐标系(当然,实际上绝对坐标系是必不可少的,只是不会显示出来),乍看之下没什么太大的影响,但对新手而言,这会造成建模时一些操作上的困扰,因为工作坐标系是可任意移动的非关联坐标。
好比选择工作坐标系的x轴为拉伸方向,如果之前工作坐标系被不小心移动过的话,你会发现怎么拉伸怎么不对,建模效果出现一些吊诡的效果。因此,也就需要讲究下外部文件的导入方式了。
方法其实很简单,要导入实体或片体文件时,不要直接打开文件,先新建一个建模文件,这时文件自带绝对坐标系
1.png
然后,在此基础上点击文件——导入——实体/片体文件,即可在显示绝对坐标系的基础上导入外部文件
2.png
当然,如果直接给出的是没显示绝对坐标系的文件的话,这时就需要懂得一些工作坐标系的移动技巧,以保操作不出错。
3.png
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