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[我问你答] UG编程怎么设定坐标系

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发表于 2020-10-13 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug编程怎么设定坐标系( M- r( M1 k4 o2 U  ^+ g: J
发表于 2020-10-13 16:25 | 显示全部楼层
首先打开需要编程的零件图档+ P# C& R8 x* z
- J2 T# C6 d" {* N+ x
在接着点击软件左侧导航栏中的工序导航器  Z% \$ n! `5 U& V/ h
* g* b) B+ X- U' a
接着在旁边空白处右键选择几何视图
4 ]5 T; F& Z" \; C- q$ [' C! l1 X' ?
此时在空白处上方选中未用项并点击右键选择刀片,在选择几何体  k# n8 Y# D' B6 u4 c/ u

" J6 e' A5 f3 Y% T( a在弹出的对话框中选择第一个图标,点击确定
+ A" I) Y+ O9 \! [' L: t: ]5 w0 m: `3 b  F9 T
在新的对话框中点击第一排的CSYS按钮】
: s+ x- `6 g9 c* _: Y
( U5 L) R% p3 k8 q: L% I接着在新弹出的对话框中点击第一排的下拉项,点击对象的CSYS+ u1 ^" j- i$ n7 n

8 P2 e. f9 d: ?+ E6 k2 j接着出现的对话框会让你选择对象,这时候把鼠标移动到零件表面点击左键,会在零件表面出现一个坐标,然后点击确定
! `# P9 y% E, W' m" j% H* W3 K9 }- e
在新对话框中直接点击确定,坐标就建好了,可以在坐标系下面插入程序了
2 w, R9 G3 i2 Z- B9 s1 u4 e
% m- O6 ^. l4 @6 ^, S
6 E, ?9 Q$ c# \3 ]& [6 T
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发表于 2021-1-5 19:27 | 显示全部楼层
最简单的方法就是默认绝对坐标系,安全便捷
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