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[我问你答] ug编程不规则R角的加工工艺优化的方法是怎样的

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发表于 2020-10-13 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug编程不规则R角的加工工艺优化的方法是怎样的
: r+ W, n6 ?3 e, {/ S7 \
发表于 2020-10-13 16:10 | 显示全部楼层
对ug编程新手来说很容易上手,老鸟可略过..., l" P& M' r) N
1 b7 Z1 @/ _* x6 Y/ w0 n4 x
[url=][/url][url=]如上图,孔周围的R角不是很规则,加工方式的选择对加工的效率和加工后效果很重要。. N  a6 U: ~$ h6 M
# D9 ^* D6 \: ^' i  s% o' l
[url=][/url][url=]正常的工艺选择都是用固定轴往复加工,但是加工的效率不高,而且加工后的效果也不理想,刀纹不是很漂亮。
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3 A' Q# \: h2 [5 C& @* ]: D) o[url=]
优化方式:加工方式改成固定轴周边铣加工,由外向内加工。加工效率高,效果好,刀纹漂亮!

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$ t  b+ W! j5 k  X+ y固定轴周边铣是很多新手容易忽视的加工方式,因为用的比较少,或者没有用过,希望这个小技巧对大家有所帮助。
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发表于 2021-1-5 19:30 | 显示全部楼层
使用爬面往复加工,或者是爬面跟随周边进行加工
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