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1:首先打开ug,找到需要摆正的工件
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1 @! Q# o8 P+ H$ V% l2:点击编辑--移动对象,选择要旋转的对象,运动选择角度,矢量为工件的旋转轴方向,指定旋转的轴点。如果知道工件角度直接输入角度即可,如果不知道继续下一步。: A- t2 p9 W! g: X
3 Z5 S( ^, l, L0 _- W* E M3:点击角度数值后面的到三角形,选择测量,测量工件斜面与绝对坐标的角度。点击确定,然后预览如果是你需要的位置,点击确定,如果不是继续下一步。
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3 ~5 s+ `4 ?7 ?5 ~- T4:还是点击角度后面的倒三角,然后选择公式。公式可以运行加减乘除的运算。1 f+ O; D+ c }$ r! u8 I7 [1 M
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5:然后可以-180,180-,90+,90-等的找到自己合适的角度,然后确定。0 t- W4 \+ ]9 r- v
) i6 Z' S& O& j4 h6:还可以转变矢量方向来变换工件 方向,点击一次旋转180度。
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7:最后工件摆正如下图所示4 X8 i5 J8 s7 |3 `' `" U9 H# B6 }
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