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[技术疑难] ug怎么把斜工件摆正

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发表于 2020-10-16 16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug怎么把斜工件摆正& S( `. T  l$ u" Y/ \
发表于 2020-10-16 16:36 | 显示全部楼层
& ?3 w4 ]" ]: Q
1:首先打开ug,找到需要摆正的工件9 s& j) ~- [0 e: p7 H
1.png 0 R. t1 c' I$ Z  h+ ?8 n1 E, K
0 \/ r- o( N4 a3 O
2:点击编辑--移动对象,选择要旋转的对象,运动选择角度,矢量为工件的旋转轴方向,指定旋转的轴点。如果知道工件角度直接输入角度即可,如果不知道继续下一步。) I( u7 d& p. v9 @0 G
2.png
' w% t) \* k0 j" k3:点击角度数值后面的到三角形,选择测量,测量工件斜面与绝对坐标的角度。点击确定,然后预览如果是你需要的位置,点击确定,如果不是继续下一步。
8 `( |' s! f. i4 q  E: V 3.png
; h$ Y, H6 l& q9 u* r4 i 3bcdb808a50f94fc1cd8577b4cf88a775cddfce9.png
0 U4 F9 B( `$ {1 _! K/ {) `9 n: J( d6 j! Y8 ^% Q
4:还是点击角度后面的倒三角,然后选择公式。公式可以运行加减乘除的运算。/ F* W7 V2 A, ^/ @# P6 c# L: q
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3 F. ?, ?/ v) Y- T. Z5:然后可以-180,180-,90+,90-等的找到自己合适的角度,然后确定。/ Y6 [+ W6 a* m# V! ?6 _0 @/ f
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: y! J0 Q3 B2 d9 |6:还可以转变矢量方向来变换工件 方向,点击一次旋转180度。5 `$ F% h" i5 i; X  c) B
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7:最后工件摆正如下图所示
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发表于 2020-10-24 19:51 | 显示全部楼层
可以在定向视图里建一个视角摆正就可以用。
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发表于 2020-11-19 11:25 | 显示全部楼层
可以用变换指令的重定位或者移动对象指令中的坐标系到坐标系。
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