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[资料分享] UG与PM?到底该用哪个好?谈谈各自的优缺点

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发表于 2020-11-13 19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有很多朋友在群里面讨论说ug现在是领衔潮流,出去面试大部分都是要会UG的,但是PM真的就不行了吗?今天来说下这两者的看法。说的不对,不要见怪哈~~2 `# b( @4 \  X( D5 f
; b0 W) B) U1 J6 n
3 C1 T, n, u9 T6 t& N
PM 与 UG 优缺点% e: g6 p" ]9 P5 m
据本人至操机到接触 PowerMill 2010 和 NX 7.5 这两个软件以来,在加工模块对两款软件做一个对比,总结自己的一些心得和体会,由以下几点做一个明显的对比 :
; K# c' G5 \. X9 `1. 刀具路径优化程度:& l8 j; I3 {- E3 X6 q
PM:最短的加工刀路路径,加工时间短,效率高。
- S+ m! H% _8 N8 `# J0 rUG:刀路有规律,下刀点集中,但刀具路径长,加工时间长,模仁越大,则越明显。
  A* i$ @/ |- T8 B5 g2. 安全程度:$ R4 Z4 @% {6 @# Z; V7 |
PM:连接方式为“直”时,后处理时是以 G01剪切的 F 值输出,即和进退刀的速度一致。; h) v% w$ A7 \5 e
UG:选“直接”移刀,则以 G00快速移动指令输出,易撞刀,为了使移刀为 G01 指令输出, UG选择“前一平面”为连接方式,同时必须设置 “移刀” 的 F 值,一般为 5000—9000mm/min.
( J5 e) S' `7 i) V  U* U
( O2 i9 }4 q3 p' T. P7 X! Y# z# v$ H  O. O
3. 碰撞检查,确定最短刀长 :
& Q5 ~" o& g; @0 B( ~PM:快速检测是否过切和碰撞
, i6 d+ J4 E) R, V( {A.可自由设置刀柄间隙和夹持间隙
1 R; g, p+ A( E/ y# I8 NB.准确输出安全段和不安全段
5 ~) J$ P: u4 n5 F0 eC.可自动调整刀具的长度
0 o; x& T  H1 j1 T3 B( g8 u: @7 ZUG:刀轨—报告最短刀长, 通常这个数不准确 ,一般不用,根据自己的经验判断, 同使用“分析”菜单中的“几何属性” 大致分析,确定刀长。
) u1 K/ M* M1 b4 S
* _; @" v1 P, R( _% ]
; l* R( a+ W  ?" N+ Z4. 刀具路径的修改 :
% l$ g5 O. d) P/ A9 _4 k! nPM:A.毛坯,边界,平面( X,Y.Z)和多边形自由的修剪,且不需要重新计算刀路。7 b1 J$ F' }, x7 J; Y- ^
B.进退刀,连接移刀方式,安全高度,开始点和结束点都可在刀路生成之后进行修改。4 C, {0 c: K8 S
C.可以单独的修改某一条刀路的进退刀方式,连接方式等 。
  M/ }; d4 k3 b! P; w/ HD.通过重排,改变方向和改变顺序,由单独的顺铣或逆铣改为混合铣,提高效率,可以对某一部分刀路进行修改。
; U6 s, O9 k1 z+ }- U! yUG:重新修改,则需重新设置层和选定的加工区域,切削参数和非切削移动,重新计算。
9 L- @# e6 u! T& q
; S7 W3 a! |) l# Q; v: p" S& ]
8 d% F& J4 Z/ |0 V& {, F* \$ d5. 边界控制:, h9 z4 B- r& I( D
PM:残留边界的准确计算,则不用偏置残留加工的方式清角,直接等高,且计算速度快。0 `" U: _8 @( G, ]
UG:清角一般不用 3D 和基于层的方式,选参考刀具和重叠距离, 没有关联性 ,但计算速度慢,且有比较多的碎刀。
; o+ s  [1 t8 ?" X4 \' ?5 a8 J% X) G5 V5 A5 L
" {% `5 ]/ G# e# J" `$ M# u% \) |
6. 二次或多次开粗 :4 P) |/ G+ \# W" R  h: R# j1 t
PM:第一次“过滤 ”,第二次参考刀具路径, 第三次残留模型 +残留边界,; g  y& t2 ]5 N7 p1 M! d
PM 开粗绝对安全,当然看你如何设置了! !!4 o9 k( P* d- L
UG:最小斜面长度控制 +参考刀具 +重叠距离,一般参考刀具刀大
2 L6 K! J* U# o- J* T& Q5 p  |1-2mm 左右,但有时要更大,特别是飞刀,否则
 楼主| 发表于 2020-11-13 19:27 | 显示全部楼层
7. 等高刀路的区别:
. Y% l, |9 f* z1 N- W( FPM:A.残留边界的确定,用等高开粗和中光, 小厂赶时间,省掉开粗工序 ,直接中光,余量 0.1— 0.15,之后直接光刀。. v6 R; S! j3 P7 t# k2 T5 D5 f4 |
B.额外毛坯的合理设定,有些地方走层,有些走深度,大大提高加工效率,改变其他 CAM软件只能选其一的走法。  R# V" [/ F$ D/ p4 ?  V6 s
C.走螺旋时,封闭区域可一直螺旋下刀,不会出现 切削量突然增大 的情况,且不提刀。
7 q7 X7 l; @  ID.三轴可倒扣加工 ,UG软件有倒扣的地方不会计算加工刀路,除非 3 轴以上的加工策略 .
2 v; M6 R; m. @7 KUG:等高连接方式: A.开放区域:混合 —传递方式(提刀多)和直接对部件进刀(踩刀过渡,易损刀)- @1 x1 i9 S+ J# w2 h% C6 E7 f
B.封闭区域: 顺铣 —沿部件斜进刀和沿部件交叉斜进刀,都会出现 切削量突然增大 的情况,损刀。【群】凸下数字搜索就能进的14凸下来213凸下来这个98凸下来31好了& A' g6 g' M. f& S' X
% l5 G4 d- o' |

( M/ F* [' f9 z. T8.平行 +等高光曲面:: d3 L; _( }8 v8 Z
PM:A.交叉等高,通过设定角度分界值和重叠距离,浅滩和陡峭的地方可用一个刀路走,改变传统的走法,分两个刀路走。$ H: M, F: i0 ]$ W0 J" t. u7 Y( q+ a$ q
B.因有分界角的控制, 会有明显的接刀痕 。8 ?1 U, R! D$ r1 _/ j% d$ A9 J
C.交叉等高会 先走陡峭的地方,之后走浅滩 ,不会出现 撞刀杆的,12 度以下的陡峭区域因中光余量 0.1—0.15mm 和 R 刀有效切削范围,若先切削浅滩区域,会有撞刀杆的情况出现。
5 [: K" G' k6 K5 W4 a$ j' _UG:浅滩—曲面轮廓' h6 f* T6 r; f
陡峭—等高
' w9 Y% j3 @5 u9 o; W! S/ t* c6 |+ V8 [

4 q4 h. g  X$ S" I- M3 k3 t9.9 i' P2 k  w* [7 U" u  U9 j& ]
A.单就 CAM 方面讲, POERMILL 2010在刀路策略选择的多样性、简便性以及刀路的优化程度,优先选用这款软件编程。8 a% J# d: r' Y8 I' o3 T
B.单就模具设计和拆铜公方面讲, 加工模块所用的辅助体, 辅助面,$ \" [3 y- C8 T
辅助线等,因 PM 没有绘图能力,则必须将 UG和 PM 这两款顶级的软件结合使用,各取所长,相互弥补,提高效率! !
# }5 z) c9 ~1 f
% ]0 u" Z: i+ g, Q
! L2 u! t3 l( b大概就是这么多了。有什么不对的或者是大家觉得的也可以在评论区说出来,我们一起讨论讨论~~~UG/PM时代的前沿,模具中的佼佼者3 M9 W( Y6 @6 H+ l# ?# E( Q5 t
% O" \' Y! N. ~5 @" x8 a
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