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[疑难] UG逆向出来的片体,如何生成实体?

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发表于 2009-5-18 10:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位,ug逆向出来的片体,怎么样才能生成实体呢?是不是要一点点的去切割。还是UG自带有生成实体的功能?
3 R, C$ g( X5 p' ^* R谢谢大家了!
发表于 2009-5-18 10:42 | 显示全部楼层
把封闭的片体缝合起来就可以了。。。。
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 楼主| 发表于 2009-5-18 11:46 | 显示全部楼层
把封闭的片体缝合起来就可以了。。。。
' q8 g5 Z9 g2 p, f9 Gwinki 发表于 2009-5-18 10:42

% b, s; S( l$ N8 g. q5 }) X缝合起来是实体?不是片体么?
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发表于 2009-5-18 12:48 | 显示全部楼层
图呢  你的图呢
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发表于 2009-5-19 15:35 | 显示全部楼层
加厚,或者缝合
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发表于 2009-5-21 10:50 | 显示全部楼层
UG中只要片体封闭就自动转为实体
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发表于 2010-3-17 20:57 | 显示全部楼层
不行的话用CATIA里面来缝合吧再生成很方便的我就是用这个.
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