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[原创资料] 游戏机手柄模具结构是如何设计的呢?

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发表于 2020-12-5 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏机手柄是一款大众消费产品,外观要求高,对于这种产品的模具机构是如何设计的呢?
1.png
解决方法:
1,从产品斜率分析:产品外部存在两处斜方向的倒扣,产品里面也存在卡扣,卡扣处在外侧,因此这两处的倒扣用滑块解决,产品内部也有倒扣,甚至骨位很深,产品内部的倒扣设计成斜顶机构,很深的骨位镶拼起来,方便排气,如下图所示:
2.png
2,产品外部两处斜方向的孔设计成斜滑块,由于这两处斜孔的胶位出在前模,但是此处设计成后模滑块,这样产品上面存在夹线,必须与客户沟通,滑块的结构 如下图所示:
3.png
3,产品外部卡扣处倒扣设计成一般滑块,卡扣设计成镶件确定在行位座上面,通过T形槽连接,由斜导柱带动行位座,铲基锁死滑块,结果 如下图所示:
4.png
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5,产品在后模有很深的骨位,为了不让产品产生缺胶,深骨位处设计成镶件,镶件有排气作用,结构 如下图所示:
6.png
6,设计游戏机手柄的模具结构要注意:斜滑块要注意方向性,注意滑块的包胶范围的大小,把容易困气的地方设计成镶件,内部倒扣考虑空间有限,斜顶座设计成整体形式。

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发表于 2020-12-6 10:44 | 显示全部楼层
游戏机手柄模具结构是如何设计
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发表于 2020-12-7 09:01 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
0 m5 q! Q4 \1 p' C1 a: F
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发表于 2020-12-7 09:23 | 显示全部楼层
看看,学习学习
7 y1 ~% ?6 a) }: t& [* L% p, \2 H
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发表于 2020-12-8 16:04 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻寻寻寻寻* C6 r3 I) D( J2 |# z- r) V
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发表于 2020-12-9 21:11 | 显示全部楼层
QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ0 H. n: `8 a- u. p3 q! e# {
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发表于 2020-12-11 08:29 | 显示全部楼层
/ a, x3 h9 X/ E/ O, y) [9 E# C$ G
感谢楼主分享
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发表于 2020-12-12 12:46 | 显示全部楼层
把容易困气的地方设计成镶件
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发表于 2020-12-13 09:14 | 显示全部楼层
想了解学习可添加微信13058599333: F- E6 ~, K2 P% O, _: c. B
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发表于 2020-12-14 09:08 | 显示全部楼层
xiangliaojieliaojie!
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