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[建议] 零件如何修补成实体?

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发表于 2021-1-15 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计经常在转换档案过程中,档案的信息失真,档案需要重新修改成我们想要的属性档案,比如片体修补成实体。如下图所示:
8 N9 _% I  n  }7 ~: H, @  o4 A
7 M# \2 f0 a, D' c0 _
解决方法:
1、 点入【插入】--【组合】--【缝合】--类型选择【片体】选一个目标体,选择一个工具体,重点是设置【输出多个体】另外公差可根据要求进行调整,它会把在缝合过程中有问题的面第一轮清理出来。缝合可以帮我们快速的找到有问题的地方。如下图所示:
. ?* h5 z& L9 k1 c1 I) F
9 ~+ q) E9 l; L0 O) ?
2、 我们点【编辑】—【编辑/隐藏】—【隐藏】我们可以看到被分离出来有问题的曲面。如下图所示:
# j# z& S& X6 M
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
9 c' {% T- \1 N

- L, Q  ^& C. M3 g
6、 我们再次点入【插入】--【组合】--【缝合】如果产品公差要求不太高,可以设置大点。这样缝合一下成实体,下面就是缝合好的结果实体。如下图所示:

# x6 t) J5 Y! Q" Z! @/ |5 [1 o% K  Z$ D' L! t& G4 a
7171455_副本.jpg
发表于 2021-1-15 18:05 | 显示全部楼层
让我们做得更好
. _$ m. g$ K$ i+ R/ `  Q8 C
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发表于 2021-1-15 20:39 | 显示全部楼层
d'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd
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发表于 2021-1-17 12:35 | 显示全部楼层
UIYTREWQQQQQQQQQQQQ
: D2 [% X( N, ?) M
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发表于 2021-1-18 18:57 | 显示全部楼层
感谢老师的无私奉献!!!9 W% x: i1 d4 g  g
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发表于 2021-1-20 15:51 | 显示全部楼层
谢谢,学习了* G/ V4 U2 W% X" i  B" A
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发表于 2021-1-21 17:14 | 显示全部楼层
感谢分享!感谢分享!感谢分享!感谢分享!
( N# \+ K2 s+ ^9 X6 \* t
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发表于 2021-1-22 01:03 | 显示全部楼层
感謝分享感謝分享感謝分享
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发表于 2021-3-12 09:16 | 显示全部楼层
学习了 感谢分享5 U, W0 a6 g1 u) c
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