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[建议] 零件如何修补成实体?

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发表于 2021-1-15 09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计经常在转换档案过程中,档案的信息失真,档案需要重新修改成我们想要的属性档案,比如片体修补成实体。如下图所示:
% `3 P8 F% ^0 M2 s' |- T

; g) a% ]; J! D% Z2 ]! g7 W
解决方法:
1、 点入【插入】--【组合】--【缝合】--类型选择【片体】选一个目标体,选择一个工具体,重点是设置【输出多个体】另外公差可根据要求进行调整,它会把在缝合过程中有问题的面第一轮清理出来。缝合可以帮我们快速的找到有问题的地方。如下图所示:
& _( R) U8 _! U

; T" [$ R) V2 O% k" I9 H' `: S+ Y
2、 我们点【编辑】—【编辑/隐藏】—【隐藏】我们可以看到被分离出来有问题的曲面。如下图所示:

% A3 P' ?5 j! ]% [, J& \
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
, W2 S) w. I. J3 i2 i
2 ?* E( u5 s: I/ z7 d
6、 我们再次点入【插入】--【组合】--【缝合】如果产品公差要求不太高,可以设置大点。这样缝合一下成实体,下面就是缝合好的结果实体。如下图所示:
) Z* U6 a" M/ ?, {
% K' `4 y) U, p+ K. w, [$ k
7171455_副本.jpg
发表于 2021-1-15 18:05 | 显示全部楼层
让我们做得更好
; e" Q) E" n. t
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发表于 2021-1-15 20:39 | 显示全部楼层
d'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd
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发表于 2021-1-17 12:35 | 显示全部楼层
UIYTREWQQQQQQQQQQQQ) E# x6 r3 N& {% s# W
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发表于 2021-1-18 18:57 | 显示全部楼层
感谢老师的无私奉献!!!
+ M+ h5 Z7 x& v
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发表于 2021-1-20 15:51 | 显示全部楼层
谢谢,学习了
5 f" @1 A* {  z5 C  Y6 g5 l
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发表于 2021-1-21 17:14 | 显示全部楼层
感谢分享!感谢分享!感谢分享!感谢分享!
  H0 K( U- p: C  |" `3 f
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发表于 2021-1-22 01:03 | 显示全部楼层
感謝分享感謝分享感謝分享
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发表于 2021-3-12 09:16 | 显示全部楼层
学习了 感谢分享
! `6 |$ L, L* I8 p% }0 ^* o
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