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玩具类产品需要修改有时很困难,但是找到方法也很简单,修改产品的思路复杂到简单,整体到局部,不管是片体档案还是实体档案都适用,如下图所示:
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解决方法:
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2.然后点【插入】—【设计特征】—【拉伸】用原外圆线拉伸作二侧偏置,做了一个10MM直径,孔径4.2MM的圆柱。如下图所示: 3 C7 b& k. u, A! g; M- v
3.只要把边上不够的曲面延伸到黄色柱面表面就可以了,如下图所示: 4.点击【插入】—【关联复制】—【抽取几何特征】把前一步一次性取消缝合的面抽取成单个面。如下图所示: 5.点击【插入】—【修剪】—【延伸片体】把前一步抽取的面单个延伸,多个延伸不了,另外点击【编辑】—【曲面】—【扩大面】。如下图所示:
# y9 o3 r9 v; r3 _6 z6.点击【插入】—【派生曲线】—【相交】找出延伸或扩大曲面与柱面相交线,如下图所示: 7 p' R4 d# q9 r; V1 w( _
7.点击【插入】—【派生曲线】—【桥接】把在柱面上的交线桥接光顺。如下图所示: 8.点击【编辑】—【曲线】—【曲线长度】打开相交处停止,把桥接多余长度的线抽取出来,这样就在柱面上形成一根光顺的曲线。如下图所示: 9.点击【插入】—【曲线】—【样条曲线】从边缘面上做多根与面相切的曲线,如下图所示: 10.点击【插入】—【网格曲面】—【通过曲线网格】补一个封闭的曲面。如下图所示: 11.点击【插入】—【关联复制】—【抽取几何特征】把柱面的外观抽出来。如下图所示: 12.点击【插入】—【关联复制】—【抽取几何特征】把柱面的外观抽出来。如下图所示: 13.点击【插入】—【组合】—【缝合】把所有之前取消缝合的曲面与产品外观面重新缝合成实体,缝合的公差可以根据产品精度要求调整,下图就是我们修改好柱位。如下图所示:
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