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[原创资料] 延伸在修补实体中的运用你会吗?

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发表于 2021-1-29 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计的档案在不同软件转换中会出现烂面或非实体应该怎么处理,如下图所示:
2 I) I4 z. }. I4 B. _0 Q3 H 1.jpg 0 s, g. R( o. H$ {' i
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" X/ j! x- @7 y$ n2 I- C( {0 g; [6 ?: _( B/ ]7 J

2 W. q) S9 l$ D0 B
解决方法:
, e  K, }6 ^. u+ k6 W6 n- n( d
0 w) Y6 l/ t5 J& u* U+ x6 a/ ^
  • 点入【插入】--【组合】--【缝合】把公差设置在0.0254MM,缝合的提示结果为片体,在多个箭头所指位置都有爆炸点,说明这些地方的缝隙大于设置的公差,但加工需要实体,这样还要用其它方法来处理。如下图所示 2.jpg
  • 针对前一步发现的爆炸点,说明那个位置需要修补处理,然后点击【插入】—【修剪】—【延伸片体】如下图所示: 3.jpg 8 N' |6 V% g! O1 d3 s( z
  • 修剪后的曲面再进行缝合,已经可以缝合成封闭的曲面,说明这里修补好了。其它爆炸点位置方法一致。如下图所示: 4.jpg 2 Q" Y7 w" n/ n- f; F& K
  • 在修补过程中,用缝合预览找出有问题的爆炸点,继续进行修补,如下图所示: 5.jpg " q- r7 F2 W2 N3 e
  • 这是最后修补成实体产品,公差精度调为0.05MM.你也可以根据产品实际情况来调整,方法就是缝合找到问题点。延伸有问题的曲面,修剪曲面再缝合。最终结果如下图所示: 6.jpg 1 }# t' E) N5 ~5 R* R) g1 I
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