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[原创资料] 延伸在修补实体中的运用你会吗?

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发表于 2021-1-29 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计的档案在不同软件转换中会出现烂面或非实体应该怎么处理,如下图所示:
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4 c' d$ @4 I2 C/ F
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/ n) ]( j- S, }2 z8 @: G0 ~

' t- }) E- }5 x6 Q& d
解决方法:
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$ F+ _- q& g! ?% \0 P( K
  • 点入【插入】--【组合】--【缝合】把公差设置在0.0254MM,缝合的提示结果为片体,在多个箭头所指位置都有爆炸点,说明这些地方的缝隙大于设置的公差,但加工需要实体,这样还要用其它方法来处理。如下图所示 2.jpg
  • 针对前一步发现的爆炸点,说明那个位置需要修补处理,然后点击【插入】—【修剪】—【延伸片体】如下图所示: 3.jpg
    / s( X) K( f! P* R3 g
  • 修剪后的曲面再进行缝合,已经可以缝合成封闭的曲面,说明这里修补好了。其它爆炸点位置方法一致。如下图所示: 4.jpg - o9 |3 V/ M) i4 Y0 n9 u
  • 在修补过程中,用缝合预览找出有问题的爆炸点,继续进行修补,如下图所示: 5.jpg
    0 N' i  e: l) g, T' D9 C
  • 这是最后修补成实体产品,公差精度调为0.05MM.你也可以根据产品实际情况来调整,方法就是缝合找到问题点。延伸有问题的曲面,修剪曲面再缝合。最终结果如下图所示: 6.jpg 0 E# K$ w, _2 z; O

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