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[UG原创资料] 片体如何转换成实体

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发表于 2021-6-20 17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具罗老师 于 2021-6-20 17:13 编辑 % l& ]9 H  [+ Z) {

# R$ ]) d& v: s8 I
    在实际工作中,客户常常会给一些IGES的图档,这种格式是片体,由于不同软件换算容易掉面,ug用片体编程相对安全系数不高,最好是转换成实体,那碰到这种IGES导入UG掉面的情况该如何处理?
/ q6 j2 ]2 s* m- [: t8 T6 `# O
1、片体转换实体最简单的方法是缝合面,在【菜单】---【插入】---【组合】---【缝合】,完成如下图:
) K0 X$ q' @+ L2 Q* h/ u* b6 w
1-01.png

8 n7 d! y$ `. }$ i" p; ?
* Y# }7 c  N- u( H9 w) [
1-02.png

4 B; J: m( T3 ~: M$ I1 W5 F! a6 a
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  F& G% a- B) U2 @( \) Z, [
3、如上图只有四处有问题,这时就不能再放大公差了,放大检查这四处间隙超过0.04所以不能缝合成实体,如下图:
3 c3 w* O1 n' b- s# h) k. U
3-01.png

( w; {& U( z( v( F* k$ r5 S
4、这时候把四处间隙过大的4个R角删除,如下图:
9 a" w1 X, q- M" T( K# M
4-01.png

: O) z4 N! C( f0 {0 a& Y. J: V" y1 B
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[/hide]
6、主曲线1与主曲线2按下图进行选择,如下图:

! W/ ^8 n% B0 _& t- [! _; U
6-01.png
) b$ a, C* ^' Q" h$ `" y
7、交叉曲线按下图进选择:
8 M0 \% m- C' X. p
7-01.png

2 |# n, S9 {" ~
8、最后重新缝合后即可以转换成实体,如下图:
% i0 g9 H( o! ~+ \4 j  p+ ?# {/ ]) \
8-01.png
, g8 P2 w$ |) G% i
通过过滤器检查测是否是实体,这就是片体如何转换成实体的方法,总结具体的步骤:先缝合---公差修改---部分有问题的区域重新建面。

/ z3 a( t! Z8 Z& V8 O, z) ]
发表于 2021-6-21 11:24 | 显示全部楼层
d'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd'd
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发表于 2021-6-22 18:05 | 显示全部楼层
xiangliaojieliaojie!3 R6 @5 O4 ^: A
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发表于 2021-6-27 12:21 | 显示全部楼层
:victory::victory::victory::victory::victory::victory::victory::victory::victory::victory:
/ b; l: w% F" |6 }6 V
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发表于 2022-8-22 09:27 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,感谢楼主分享,感谢楼主分享感谢楼主分享
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发表于 2022-10-29 19:14 | 显示全部楼层
虚心向高手们请教
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