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[资料分享] ug12.0如何创建片体

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发表于 2021-7-6 18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何创建片体,操作步骤如下

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- S& C# D/ @$ o' Z
首先打开UG12.0软件,创建实体模型如下图。

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" C4 `2 T6 s5 t3 u7 H
接着点击镜像实体,如下图。
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然后合并两个实体,如下图。

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最后删除实体,剩下的即为片体。

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