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[资料分享] ug12.0如何创建片体

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发表于 2021-7-6 18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何创建片体,操作步骤如下
0 g2 g6 U6 t' V3 F- f( L  [7 J

0 e( n! P0 l% Q  o" B
首先打开UG12.0软件,创建实体模型如下图。
* R6 L3 N# Y- u( {% o
5 V' K) H4 f/ E1 F& I6 D; i
接着点击镜像实体,如下图。
- S1 p3 J$ V- ~0 O

5 x" J; K: P3 M
然后合并两个实体,如下图。

" |2 ~0 c. a7 L
. T8 x" u$ F6 R# W6 Z7 F# H
最后删除实体,剩下的即为片体。
  j9 u, U  O8 e2 j: ~% B6 `: v7 x

8 ^+ A  f( q& W1 z) ~* u2 ?' X* t. |3 W2 t

5 b) T9 [* a& Z2 N) C* y
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