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[资料分享] UG12.0建模中的包容体命令如何使用

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发表于 2021-7-9 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0建模中的包容体命令如何使用/ Z2 t) h* C# _/ B( v$ w

- r$ `% Y5 u- B( P1 N$ G! R, b, U& i
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0建模中的包容体命令如何使用
7 O$ v3 Y) z- |

4 Y+ P0 ^  S  L( h6 a+ V
执行【菜单——插入——设计特征——球体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,点击确定。

  [3 p& T  y: Q$ j: X9 Q6 L. h
( M2 d; W& c6 _: D# m9 }: s8 D
执行【更多——包容体】,激活“包容体”命令,
* b  k) s6 a0 i0 D9 q

0 y* j3 v2 G9 l: h: O$ p
如下所示,弹出“包容体”对话框,默认的类型是“块”,要求我们选择对象。
7 l3 k5 [" t. y: U, L% H. `
+ t* Y5 S6 _! M+ z5 p) j) o
如下所示,选择球体,就可以看到一个长方体虚影出现了,它包容着球体。
3 F2 D- N% _* W6 u% X5 U

  f! a( I# ]5 E
在对话框中修改参数,将偏置设置为20,点击确定。
( H+ j3 T" |6 T$ Z2 ]
& v0 H9 q; S. z: W
如下所示这个包容体就创建完成,本次练习结束,
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