ug12.0练习三维建模一千零八十七简单实体 ) o1 _1 d" o' K7 r2 S( ]
8 B( w& n0 [3 S$ h2 |. E如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十七简单实体 
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执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度50,点击确定 1 ~+ i: F; M- r$ Y# T5 K
3 z1 k. [5 G8 J% [6 l执行【】菜单——插入——设计特征——圆锥【】,指定矢量Z轴,指定点:圆柱上端面圆心点,设置尺寸:底部直径20,顶部直径0,高度50,布尔合并,点击确定 
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执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定 " e6 T+ k7 p( V' J* q8 O' R
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隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给球体和圆锥指定红色金属涂料,圆柱体指定蓝灰色纹理至此,这个简单实体零件就建模完成, $ s0 l8 f& ~& ^, y6 M Z
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