ug12.0练习三维建模一千零八十七简单实体- J8 x& ^6 x& b7 M* p, V8 V' O; g
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如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十七简单实体
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$ ~( g2 s5 h* K3 t) E) B- S" a4 C执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度50,点击确定
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执行【】菜单——插入——设计特征——圆锥【】,指定矢量Z轴,指定点:圆柱上端面圆心点,设置尺寸:底部直径20,顶部直径0,高度50,布尔合并,点击确定 4 c& S4 g7 j* x% E8 a
. O3 l4 e% k& y, [2 x$ k执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,布尔合并,点击确定 5 b6 ]( u% G! s) n' E$ n$ d
$ T9 u+ ` q! g' K3 Z4 m7 i隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给球体和圆锥指定红色金属涂料,圆柱体指定蓝灰色纹理至此,这个简单实体零件就建模完成, 4 `+ `5 F( L* n: V+ B
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